Em 2015, o estúdio francês não acena com um novo padrão para dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura encantadora que celebrava a beleza dos momentos cotidianos, o poder das amizades inquebráveis e a marcha incansável do tempo. Os jogadores foram atraídos por sua atenção meticulosa aos detalhes e pela capacidade de explorar e influenciar o mundo do jogo. Enquanto projetos subsequentes viram os desenvolvedores se ramificando em diferentes gêneros, nenhum recapsou a magia de que a vida é estranha desencadeou no coração dos fãs.
Anos depois, não aceno de acordo com suas raízes com recordes perdidos: Bloom & Rage , outro conto de maioridade. Este jogo não é apenas cinema interativo; É uma homenagem nostálgica a uma época passada e as alegrias da juventude despreocupada. Com sua atmosfera perfeita, personagens vívidos e o peso de escolhas imprevisíveis, os registros perdidos cativam os jogadores e reacende a paixão pela qual a vida é estranha que os fãs desejaram.
Tabela de conteúdo ---
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado, após 27 anos ainda afetam os arredores, os diálogos e os relacionamentos Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos, uma cidade que vale a pena sonhar com a trama de ritmo lento o recurso definidor da história 0 0 comentário sobre isso
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
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No centro dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade se dissolveu 27 anos atrás. A protagonista, Swan Holloway, volta à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião com seus velhos amigos, apenas para descobrir um pacote misterioso do passado. No fundo de uma floresta e uma casa abandonada, o jogo investiga os segredos, melhor deixado enterrado, trazendo as memórias esquecidas de volta à vida. Bloom & Rage encapsula a essência do sonho de uma noite de verão revisitado.
A narrativa tece entre duas linhas do tempo: 1995, uma época em que a vida parecia mais simples e vibrante, e 2022, onde as heroínas agora de meia-idade se reconectam desajeitadamente em um bar, contornando o incidente que os separou. O jogo usa inteligentemente os ângulos da câmera em primeira pessoa para destacar o contraste entre esses períodos.
No entanto, a maior parte da jogabilidade se desenrola no passado, onde os jogadores exploram locais de tirar o fôlego, forjar relacionamentos e capturar momentos com uma câmera HVS vintage.
A gravação de vídeo é uma mecânica central, ecoando a vida é max caulfield de Strange . Swan registra graffiti, vida selvagem, pessoas e até sugestões do paranormal.
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Em um menu dedicado, esses clipes podem ser editados em curtas -metragens, categorizados pelo tema, e Swan fornece comentários sobre os resultados. Enquanto alguns desses documentários aparecem no enredo, eles não influenciam diretamente o enredo.
As escolhas que os jogadores fazem têm efeitos imediatos e de longo prazo na narrativa. O formato episódico do jogo e a natureza de sua história significam que os impactos duradouros são menos, mas acrescentam profundidade à experiência.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Lost Records se destaca em interatividade e detalhe, as características do trabalho de Don't Nod.
Por exemplo, quando Swan expressa um desejo por sorvete de um caminhão próximo, os jogadores podem optar por cumprir seu desejo ou continuar com outras atividades. Atrasar por muito tempo pode resultar no fechamento do caminhão, alterando as conversas subsequentes com novos personagens.
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O mundo do jogo é dinâmico e envolvente. Os diálogos fluem em tempo real, lembrando as aventuras de Oxenfree e Telltale: os personagens se interrompem, mudam de tópicos e até oferecem silêncio como uma resposta. Às vezes, escolher não falar é a melhor maneira de manter um segredo.
A liberdade de construir relacionamentos é outra forma de escolha. Os jogadores não são obrigados a buscar a aprovação de todos; Se um personagem não recorre, ele pode simplesmente ser ignorado. A natureza tímida de Swan permite um desdobramento gradual de sua personalidade.
Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
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Não aceno de acordo com um talento especial para criar personagens que parecem reais. Eles são barulhentos, às vezes estranhos em seu idealismo juvenil, mas profundamente sinceros.
Depois de criticar a vida é estranha: a dupla exposição por sua falta de alma, questionei se os filmes interativos ainda ressoavam comigo. Acontece que a questão não estava no gênero, mas com a narrativa. O Deck Nove não captura as personalidades com a mesma eficácia que não concordam.
Swan é cativante, uma pessoa comum de 16 anos de idade com dúvida e se esconde atrás de sua câmera. Enquanto remanescente da vida é Max Caulfield de Strange , Swan não é um mero eco; Ela é uma personagem única com sua própria jornada.
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Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - se encaixam em arquétipos familiares, mas os transcendem. Nora, o punk com franja colorida e grandes sonhos americanos, surpreendentemente acaba sendo o mais cauteloso do grupo. Kate, a escritora apaixonada, muitas vezes pressiona por mais aventuras ousadas, incentivando o Swan a aproveitar o momento. Ottem valoriza a consideração e a seriedade.
Em sua empresa, os jogadores sentem a emoção da invencibilidade adolescente, independentemente da idade real. Lost Records é uma jornada ao longo do tempo, não apenas na juventude, mas no coração dos anos 90.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia é tecida em todos os aspectos dos registros perdidos . O quarto de Swan, um tesouro de artefatos dos anos 90, evoca uma sensação de admiração e saudade. De TVs volumosas e fitas VHS a discos de disquete, Tamagotchis, Cubos de Rubik e bonecas de trolls, cada item convida a exploração.
O jogo é rico em referências da cultura pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds e muito mais. Videogames como Oxenfree , Night in the Woods , Control e, é claro, a vida is Strange também são acenados, juntamente com livros e músicas como House of Leaves , Nine Inch Nails e Nirvana.
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A estrutura da trama em si é um aceno para a TI de Stephen King, com 27 anos passando desde que os personagens se reuniram pela última vez.
A trilha sonora é um destaque, com músicas de pop-pop e indie-rock que acalmam e cativam. Faixas como "See You in Hell" e "The Wild Unknown" são particularmente memoráveis, melhorando a atmosfera imersiva do jogo.
Velvet Bay surge como a cidade americana sonolenta por excelência, aconchegante durante o dia e relaxando à noite. Quanto mais os jogadores exploram, mais florescem e fúneres se sentem e confundem.
Trama de ritmo lento O recurso definidor da história
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A história se desenrola em um ritmo de lazer, tanto que o gênero misterioso pode ser momentaneamente esquecido. Ao contrário da vida é estranha , onde a transição da vida adolescente para o trabalho de detetive é rápida, os registros perdidos levam seu tempo. Incentiva os jogadores a conhecer os personagens, construir conexões e mergulhar no ambiente dos anos 90 antes de mudar de marcha.
Esse ritmo lento pode não agradar a todos, mas acrescenta profundidade e imersão. A tensão se baseia na segunda metade do primeiro episódio, culminando em um cliffhanger que prepara o terreno para obter mais emoção na próxima parcela. Isso deixa os jogadores ansiosos para teorizar e antecipar, que é exatamente o que os desenvolvedores pretendiam.
Lost Records: Bloom & Rage transporta jogadores para os anos 90, se eles viveram por eles ou não. É um jogo que entende seu público e oferece uma narrativa sincera e envolvente. Com personagens relacionáveis, interações significativas e a promessa de uma história convincente, ela tem todos os resultados de um sucesso em seu gênero. O impacto total dos registros perdidos será revelado com o lançamento da segunda parte em 15 de abril. Aguardo ansiosamente a conclusão, esperando que não acesse mais uma vez tecer a magia de contar histórias.