Lara Croft:Light的Guardian現在可以在iOS和Android上使用,帶回了2010年首次推出的激動人心的雙胞胎射擊遊戲體驗。在這個複興的版本中,玩家可以選擇作為標誌性的Lara Croft或不朽的Mayan Mayan Warrior Totec扮演,並搭便
作者: Jason閱讀:0
在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量和無情的時間。玩家對細節的一致關注以及探索和影響遊戲世界的能力的關注。隨後的項目使開發人員分支為不同的流派,但沒有一個人奪回了生活是奇怪的魔力在粉絲的心中引發的。
多年後,不要點頭回到他們的根源上,因為它是丟失的唱片:另一個成年故事Bloom&Rage 。這個遊戲不只是互動電影。這是對過去時代和無憂無慮青年的喜悅的懷舊致敬。憑藉其完美的氛圍,生動的角色以及不可預測的選擇的重量, Lost Records吸引了玩家,並重新點燃了生活是奇怪的粉絲所渴望的激情。
內容表---
朋友團聚以揭示過去27年之後的秘密,選擇仍然會影響周圍環境,對話和人際關係,綻放和憤怒創造了一個非常不完美的角色,一個值得一試的小鎮夢想著慢節奏的情節繪製故事的定義功能0 0評論對此評論
圖片:ensigame.com
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前解散的友誼的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,卻發現了過去的神秘套餐。在森林和一座廢棄的房子的背景下,遊戲探究了秘密的秘密,使被遺忘的回憶重生。 Bloom&Rage囊括了重新審視夏日夢的本質。
敘述在兩個時間表之間編織:1995年,生活看起來更簡單,更充滿活力,以及2022年,現在中年女英雄在酒吧里尷尬地重新連接,繞著事件繞過事件,使他們分開了。該遊戲巧妙地使用第一人稱攝像頭角度來突出這些時期之間的對比。
但是,過去的大部分遊戲玩法都在展開,玩家探索了令人嘆為觀止的位置,鍛造的關係並使用老式的HVS攝像頭捕捉時刻。
視頻錄製是一種中心的機械師,回應生活是奇怪的Max Caulfield。天鵝記錄塗鴉,野生動植物,人,甚至是超自然現象的提示。
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在專門的菜單中,可以將這些剪輯編輯成短片,按主題分類,Swan對結果進行了評論。儘管其中一些紀錄片出現在故事情節中,但它們並沒有直接影響情節。
玩家做出的選擇對敘述產生了直接和長期影響。遊戲的情節格式及其故事的性質意味著持久的影響較少,但它們為體驗增添了深度。
Lost Records在互動和細節上表現出色,這是不點頭作品的標誌。
例如,當天鵝從附近卡車上表達冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇滿足自己的願望或繼續進行其他活動。延遲太長可能會導致卡車關閉,從而改變了隨後與新角色的對話。
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遊戲的世界充滿活力和引人入勝。對話實時流動,讓人聯想到無牛和Telltale的冒險:角色相互打斷,改變主題,甚至提供沉默作為回應。有時,選擇不說話是保守秘密的最佳方法。
建立關係的自由是另一種選擇的形式。玩家不需要尋求每個人的認可;如果角色不吸引人,則可以簡單地忽略它們。天鵝的害羞本質可以逐步展現她的個性。
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不要點頭有一個訣竅,以製作真實的角色。他們很大,有時在年輕的唯心主義中尷尬,但又真誠。
在批評生活之後,這很奇怪:由於缺乏靈魂而雙重曝光,我質疑互動電影是否仍然引起我的共鳴。事實證明,問題不是類型,而是講故事。 Deck Nine不會像沒有點頭那樣有效地捕獲個性。
天鵝很討人喜歡,一個普通的16歲男孩與自我懷疑鬥爭,躲在相機後面。雖然讓人想起生活是奇怪的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝不僅僅是一個迴聲。她的旅程是一個獨特的角色。
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她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora)適合熟悉的原型,但超越了他們。諾拉(Nora)是朋克(Punk),擁有豐富多彩的劉海和大型美國夢,令人驚訝地是該團體中最謹慎的。熱情的作家凱特(Kate)經常推動更大膽的冒險經歷,鼓勵天鵝抓住這一刻。 Ottem重視周到和認真。
在他們的公司中,無論他們的實際年齡如何,玩家都會感到青少年無敵的刺激。丟失的唱片是一段時間的旅程,不僅是年輕人,而且進入了90年代的中心。
懷舊被編織成失落的記錄的各個方面。天鵝的房間是90年代文物的寶庫,喚起了人們的欽佩和渴望的感覺。從笨重的電視和VHS磁帶到軟盤,Tamagotchis,Rubik的立方體和巨魔娃娃,每個物品都會邀請探索。
該遊戲充滿了流行文化參考: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Nerds的複仇等等。視頻遊戲,像牛一家一樣,在樹林裡的夜晚,控制,當然,生活也很奇怪,也被點頭,以及書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的指甲和涅rv。
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該情節的結構本身是對斯蒂芬·金(Stephen King) IT的致敬,自角色上一次見面以來,有27年的歷史。
配樂是一個傑出的演出,帶有夢境和獨立搖滾音樂,令人振奮和迷人。諸如“地獄中看到你”和“野外未知”之類的曲目特別令人難忘,從而增強了遊戲的身臨其境的氣氛。
天鵝絨灣(Velvet Bay)成為典型的昏昏欲睡的美國小鎮,白天舒適,晚上涼爽。玩家探索越多,盛開和憤怒就會引起和混淆。
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這個故事以悠閒的速度展現出來,以至於可能會暫時忘記這個神秘類型。與生活不同,從青少年生活到偵探工作的過渡是迅速的,失落的記錄需要時間。它鼓勵玩家了解角色,建立連接並在90年代轉移齒輪之前浸泡。
這種緩慢的速度可能不會吸引所有人,但會增加深度和沈浸。緊張局勢在第一集的下半場建立,最終以懸崖峭壁為最終,這為在下一部分方面提供了更加興奮的舞台。這使玩家渴望理論和預期,這正是開發人員的意圖。
丟失的記錄:Bloom&Rage無論是否通過他們生活,都將玩家帶到90年代。這是一款了解觀眾並提供衷心,引人入勝的敘事的遊戲。有了相關的角色,有意義的互動以及引人入勝的故事的希望,它具有成功的所有成功。 4月15日第二部分發布將揭示丟失記錄的全部影響。我熱切地等待結論,希望不要點頭會再次編織他們的講故事的魔法。
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