Дом Новости Слухи в Ремейстере Bloodborne, вызванные сообщениями в Instagram

Слухи в Ремейстере Bloodborne, вызванные сообщениями в Instagram

May 04,2025 Автор: Aaliyah

Шумиха для кровавого ремастера, заправленного по сообщениям в Instagram

Культ классический просят современного возрождения

Bloodborne, признанный критиками RPG, выпущенный в 2015 году, запечатлел сердца геймеров по всему миру. Поклонники высказывались о своем желании вернуться на преследующие улицы Ярнама на современных консолях. Хотя официальных объявлений не было сделано, недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia возролили пыл, окружающий потенциальный ремастер.

24 августа из Software поделился тремя изображениями, сопровождаемыми хэштегом «#Bloodborne». В сообщениях участвовали Джура, охотник за ветераном из старого Ярнама, и сцены игрока, перемещающегося по Ярнаму и жутким кладбищам Чарнел -лейн. Эти изображения, хотя и, возможно, ностальгический кивок, послали энтузиастов кровавого кровавого энтузиастов в безумие, причем многие бреловы социальных сетей, такие как Twitter (ныне известный как X), за любые подсказки предстоящего ремастера. Волнение было дополнительно усилено PlayStation Italia's Post 17 августа, в котором продемонстрировали культовые локации из игры.

Перевод, PlayStation Italia's Post гласит: «Пробьтесь, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых мест Bloodborne! Путешествие через готическую атмосферу и темные загадки. Какой ваш любимый?» Раздел комментариев под постом был заполнен фанатами, выражающими свою стремление вернуться в Ярнам, а некоторые игриво предполагали, что самое знаковое место будет на ПК или современных консолях.

Почти десять лет спустя охота за кровью на современных консолях продолжается

Спекуляция по ремастеру Bloodbor

Первоначально выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne получил выделенные последователи и часто провозглашается как одна из величайших видеоиг, когда -либо созданных. Несмотря на его признание, игра еще не увидела продолжение или ремастер.

Ремейк 2020 года Demon's Souls, еще один из названия Software от 2009 года, служит надежным прецедентом для пробуждения кровавого происхождения. Тем не менее, фанаты осторожны, осознавая, что души Демона потребовались более десяти лет, чтобы быть переделанными. Когда Bloodborne подходит к своей десятой годовщине, ожидание ремастерированной версии растет.

В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki намекал на потенциальные преимущества ремастеринга игры для современного оборудования. «Я думаю, что новое оборудование, безусловно, является частью того, что дает эти римейки», - заявил Миядзаки. «Тем не менее, я бы не сказал, что это все и конец. Я думаю, что исключительно с точки зрения пользователя, современное оборудование также позволяет большему количеству игроков оценить все игры. И поэтому в итоге это является простой причиной, но, как коллега, я думаю, что доступность важна».

Спекуляция по ремастеру Bloodbor

Комментарии Миядзаки дают надежду, но решение о ремастере Bloodborne в конечном итоге связано с Sony, поскольку они имеют права IP. В интервью IGN Миядзаки отметил: «К сожалению, и я сказал это в других интервью, я не могу говорить конкретно о Bloodborne. Мы просто не владеем IP от Software. Лично для меня это был отличный проект, и у меня есть много отличных воспоминаний для этой игры, но мы не в Liberty, чтобы говорить с ней».

Спекуляция по ремастеру Bloodbor

Страстное сообщество Bloodborne продолжает надеяться на римейк, который принесет игру на новые платформы. Несмотря на свой успех и признание критиков, игра остается исключительной для PlayStation 4. Только время покажет, будут ли спекуляции кровавого ремастера в процессе.

Последние статьи

04

2025-05

Овладевание перехватом мяча в Marvel Rivals 'Clash of Dancing Lions

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/173769844367932c8bdd784.jpg

Весенний фестиваль в * Marvel Rivals * прибыл, представляя захватывающий новый режим, называемый Clash of Dancing Lions. Чтобы продвинуться через боевой пропуск мероприятия, игроки должны погрузиться в этот режим и решать различные проблемы. Одним из ключевых навыков для мастера является перехват мяча. Давай разберемся, как сделать

Автор: AaliyahЧтение:0

04

2025-05

«Реверс: 1999 г. Раскрывает 1,5 -ю годовщину и версию 2.5 в режиме реального времени»

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/68019648693f6.webp

Поклонники захватывающего времени, перевозимой времени, *Reverse: 1999 *, имеют двойное угощение. Захватывающая прямая трансляция, назначенная на 18 апреля, не только расскажет подробности о предстоящих праздниках 1,5 -й годовщины, но и предоставит первый подробный взгляд на долгожданную версию 2

Автор: AaliyahЧтение:0

04

2025-05

Местный Thunk избегал roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

Разработчик Balatro Local Thunk поделился углубленным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге, раскрывая интригующий аспект своего творческого процесса: он сознательно избегал играть в игры Roguelike во время разработки Балатро, за одним заметным исключением. По состоянию на декабрь 2021 года,

Автор: AaliyahЧтение:0

04

2025-05

«Crunchyroll раскрывает« Звезда по имени EOS »:« Вдохновленное Гибли загадочным приключением »

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/680117c30a6ff.webp

Звезда, названная EOS, теперь пробилась на мобильные устройства, доступные через Game Vault Crunchyroll. Первоначально выпущенное для ПК и консолей в июле 2024 года Silver Lining Studio, создатели за кадром: лучшие пейзажи, это богатое истории приключения головоломки теперь находится в ваших руках. Что

Автор: AaliyahЧтение:0