Шумиха для кровавого ремастера, заправленного по сообщениям в Instagram
Культ классический просят современного возрождения
Bloodborne, признанный критиками RPG, выпущенный в 2015 году, запечатлел сердца геймеров по всему миру. Поклонники высказывались о своем желании вернуться на преследующие улицы Ярнама на современных консолях. Хотя официальных объявлений не было сделано, недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia возролили пыл, окружающий потенциальный ремастер.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, сопровождаемыми хэштегом «#Bloodborne». В сообщениях участвовали Джура, охотник за ветераном из старого Ярнама, и сцены игрока, перемещающегося по Ярнаму и жутким кладбищам Чарнел -лейн. Эти изображения, хотя и, возможно, ностальгический кивок, послали энтузиастов кровавого кровавого энтузиастов в безумие, причем многие бреловы социальных сетей, такие как Twitter (ныне известный как X), за любые подсказки предстоящего ремастера. Волнение было дополнительно усилено PlayStation Italia's Post 17 августа, в котором продемонстрировали культовые локации из игры.
Перевод, PlayStation Italia's Post гласит: «Пробьтесь, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых мест Bloodborne! Путешествие через готическую атмосферу и темные загадки. Какой ваш любимый?» Раздел комментариев под постом был заполнен фанатами, выражающими свою стремление вернуться в Ярнам, а некоторые игриво предполагали, что самое знаковое место будет на ПК или современных консолях.
Почти десять лет спустя охота за кровью на современных консолях продолжается

Первоначально выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne получил выделенные последователи и часто провозглашается как одна из величайших видеоиг, когда -либо созданных. Несмотря на его признание, игра еще не увидела продолжение или ремастер.
Ремейк 2020 года Demon's Souls, еще один из названия Software от 2009 года, служит надежным прецедентом для пробуждения кровавого происхождения. Тем не менее, фанаты осторожны, осознавая, что души Демона потребовались более десяти лет, чтобы быть переделанными. Когда Bloodborne подходит к своей десятой годовщине, ожидание ремастерированной версии растет.
В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki намекал на потенциальные преимущества ремастеринга игры для современного оборудования. «Я думаю, что новое оборудование, безусловно, является частью того, что дает эти римейки», - заявил Миядзаки. «Тем не менее, я бы не сказал, что это все и конец. Я думаю, что исключительно с точки зрения пользователя, современное оборудование также позволяет большему количеству игроков оценить все игры. И поэтому в итоге это является простой причиной, но, как коллега, я думаю, что доступность важна».

Комментарии Миядзаки дают надежду, но решение о ремастере Bloodborne в конечном итоге связано с Sony, поскольку они имеют права IP. В интервью IGN Миядзаки отметил: «К сожалению, и я сказал это в других интервью, я не могу говорить конкретно о Bloodborne. Мы просто не владеем IP от Software. Лично для меня это был отличный проект, и у меня есть много отличных воспоминаний для этой игры, но мы не в Liberty, чтобы говорить с ней».

Страстное сообщество Bloodborne продолжает надеяться на римейк, который принесет игру на новые платформы. Несмотря на свой успех и признание критиков, игра остается исключительной для PlayStation 4. Только время покажет, будут ли спекуляции кровавого ремастера в процессе.