
Игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезонным прекращением как на корейских, так и на европейских серверах из -за внутреннего «недоразумения» в Blizzard. Это преждевременное окончание привело к потерянному прогрессу и сброшению тайников для пораженных игроков, что привело к значительному разочарованию. Ситуация резко контрастирует с недавней щедростью, показанной игрокам Diablo 4.
Игроки Diablo 4 получили несколько бесплатных льгот, в том числе два бесплатных повышения для тех, кто владеет судом игры и бесплатным персонажем уровня 50 для всех. Этот бесплатный персонаж поставляется со всеми разблокированными алтарями Lilith, обеспечиваемых новым оборудованием. Blizzard приписывает эти подарки для обеспечения нового старта для возвращающихся игроков после двух важных патчей, выпущенных ранее в этом году. Эти патчи существенно изменили геймплей Diablo 4, что сделало много ранних сборок и предметов неэффективными.
В то время как Diablo 4 получает выгоду от этих обновлений и постоянной поддержки, инцидент Diablo 3 подчеркивает проблемы связи в Blizzard. Это, в сочетании с прошлыми проблемами в ремастеринге классических игр, подчеркивает постоянные опасения по поводу подхода Blizzard к обслуживанию игр и опыту игроков. Однако долговечность и вовлечение сообщества World of Warcraft находятся напротив, демонстрируя способность Blizzard к успешному долгосрочному управлению играми при эффективном выполнении.