
Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à la fin de la saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'une communication interne "mal comprise" à Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et de réinitialiser les réserves pour les joueurs touchés, provoquant une frustration importante. La situation contraste fortement avec la générosité récente montrée aux joueurs diablo 4.
Les joueurs de Diablo 4 ont reçu plusieurs avantages gratuits, y compris deux boosts gratuits pour ceux qui possèdent le navire du jeu et un personnage libre de niveau 50 pour tout le monde. Ce personnage gratuit est livré avec tous les autels de boosting des statistiques de Lilith déverrouillés, donnant accès à de nouveaux équipements. Blizzard attribue ces cadeaux à fournir un nouveau départ pour les joueurs de retour à la suite de deux patchs importants publiés plus tôt cette année. Ces correctifs ont considérablement modifié le gameplay de Diablo 4, rendant de nombreuses versions et éléments précoces inefficaces.
Alors que Diablo 4 bénéficie de ces mises à jour et de ces soutiens en cours, l'incident de Diablo 3 met en évidence les problèmes de communication au sein de Blizzard. Ceci, associé aux défis passés dans le remasterissement des jeux classiques, souligne les préoccupations continues concernant l'approche de Blizzard en matière de maintenance du jeu et de l'expérience des joueurs. La longévité et l'engagement communautaire de World of Warcraft, cependant, sont en contraste, présentant la capacité de Blizzard à réussir la gestion du jeu à long terme lorsqu'ils sont exécutés efficacement.