นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive
ผู้เขียน: Lucasการอ่าน:1
พูดง่ายๆคือไม่มีอะไรใน PlayStation 5 เหมือน Forza Horizon 5 เกมนี้โดดเด่นในฐานะประสบการณ์การแข่งรถเปิดกว้างของโลกตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation 5 เป็นครั้งแรก
ในขณะที่ Crew Motorfest เข้ามาใกล้การใช้บรรยากาศของเทศกาลคล้ายกับซีรี่ส์ Forza Horizon แต่ก็ยังขาดเครื่องหมาย ในทางกลับกัน Test Drive Solar Crown ไม่ จำกัด พลาดเป้าหมาย แม้ว่าซีรีส์ Forza Horizon จะเป็นหนี้ MMO ที่บุกเบิกการแข่ง MMO ของได รฟ์ทดสอบดั้งเดิม ไม่ จำกัด มงกุฎโซลาร์ ต้องการการเชื่อมต่อแบบออนไลน์ตลอดเวลาโดยไม่มีตัวเลือกการเล่นเดี่ยว-ตรงกันข้ามกับความยืดหยุ่นของ Forza Horizon ตั้งแต่ Forza Horizon 2 ใน ปี 2014 ประสบการณ์การแข่งรถ
Forza Horizon 5 ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยแผนที่เม็กซิโกที่กว้างขวางและน่าทึ่งการเปลี่ยนแปลงของยานพาหนะที่เป็นมิตรกับดริฟท์ ผู้ใช้ PlayStation กำลังดำน้ำในประสบการณ์อันยาวนานนี้บ่อยครั้งเป็นครั้งแรกและปฏิกิริยาก็มีความสุขที่ได้สังเกต
การไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่นใหม่เป็นสิ่งที่ทีมในเกมสนามเด็กเล่นคาดหวังอย่างกระตือรือร้น ผู้กำกับศิลป์ Don Arceta แบ่งปันความตื่นเต้นของเขา: "ใช่ฉันตื่นเต้นสุด ๆ เช่นคนใหม่ ๆ แบรนด์สำหรับหลาย ๆ คนนี่อาจจะเป็นเกมแรกของ Forza Horizon ที่พวกเขาเคยเล่นมาดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นมากที่จะคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้และคิดว่าประสบการณ์ขอบฟ้าครั้งแรก ของเรา คืออะไร"
Arceta มีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น PlayStation 5 จะนำมาสู่เกมโดยใช้เครื่องมือปรับแต่งที่กว้างขวางของ Event Lab “ ตอนนี้เรามีอุปกรณ์ประกอบฉากมากกว่า 800 รายการในห้องปฏิบัติการกิจกรรมและเพิ่งเห็นสิ่งที่ชุมชนทำกับคุณลักษณะและโหมดนั้น - และความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน - มันเป็นเพียงความคิดที่น่าประทับใจ” เขากล่าวเสริม "ฉันตื่นเต้นสุด ๆ เมื่อเราเข้าสู่ผู้ใช้ PlayStation 5 เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาจะสร้างและความคิดสร้างสรรค์ที่จะมาจากชุมชนนั้น"
"จริง ๆ แล้วคุณจะได้รับเนื้อหา Halo ที่ค่อนข้างดีใน PlayStation ด้วยอุปกรณ์ประกอบกิจกรรมในห้องปฏิบัติการ!"
พอร์ตไปยัง PlayStation 5 นั้นไร้ที่ติทางเทคนิคตรงกับคุณภาพของ Xbox และ PC เวอร์ชัน นี่ไม่ใช่ความสำเร็จเล็กน้อยเนื่องจากขนาดของเกมและความจริงที่ว่าเครื่องยนต์ไม่เคยใช้กับ PlayStation มาก่อน Arceta อธิบายว่า "อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้เพราะซีรีส์นั้นมีพื้นฐานมาจากสภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม Xbox มีรหัสและวิศวกรรมจำนวนมากที่ทำงานกับสิ่งนั้นดังนั้นเมื่อเรานำมันไปที่ PS5 มันไม่ได้เป็นงานเล็ก ๆ
รุ่น PlayStation 5 ได้รับการพัฒนาโดย Panic Button ร่วมกับ Turn 10 และเกมสนามเด็กเล่น Arceta ชื่นชมผลงานของพวกเขา: "ปุ่มตื่นตระหนกทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมดังนั้นคุณจะได้รับประสบการณ์ที่มีคุณภาพและน่าทึ่งที่คุณได้รับจาก Xbox และ PC - ตอนนี้คุณได้รับ PlayStation และมันเป็นงานที่น่าอัศจรรย์ที่ปุ่มตื่นตระหนกได้ทำ"
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบรถยนต์ซีรีส์ Forza นั้นไม่มีใครเทียบได้ในความหลากหลายของยานพาหนะ ในฐานะที่เป็นแฟนรถโอกาสของผู้เล่นใหม่ที่ค้นพบรถยนต์ที่พวกเขาชื่นชอบใน Forza Horizon 5 นั้น น่าตื่นเต้น นักออกแบบเกมนำ David Orton เน้นความกว้างของเกม: "ความกว้างของ Horizon นั้นค่อนข้างส่ายฉันคิดว่าสิ่งที่เราพบคือผู้เล่นเข้ามาและค้นหาสิ่งที่พวกเขาสนุก แต่เพราะมีอิสระมาก
ออร์ตันเน้นถึงการรวมกันของ Forza Horizon 5 : "Horizon เป็นพื้นที่ที่ทุกคนยินดีต้อนรับและมีบางอย่างสำหรับทุกคนเรามักจะภูมิใจในการให้ผู้เล่นประเภทนั้นและอิสระในการทำสิ่งที่พวกเขาต้องการ หากคุณชอบถ่ายภาพที่เหลือเชื่อคุณสามารถทำได้โดยสิ้นเชิง
Arceta หวังสักครู่หนึ่งของความประหลาดใจและการมีส่วนร่วมจากผู้เล่นใหม่: "สำหรับฉันชัยชนะจะเป็นเช่น 'ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน' ฉันคิดว่า สิ่งที่น่าประหลาดใจ
ออร์ตันเห็นด้วยเพิ่มว่า "ผู้เล่นที่ไม่เคยลอง Horizon มาก่อน - ไม่ว่าจะเป็นเพราะมันอยู่บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันหรือพวกเขาไม่เคยมีเวลาทำ - ที่จะกระโดดเข้าสู่โลกนี้และตระหนักว่าจริง ๆ แล้วมันเป็นสถานที่ที่อบอุ่น สำหรับ ฉันแล้วเป็นชัยชนะ
ในโลกของการเล่นเกมและวัฒนธรรมรถยนต์ชนเผ่ามีความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามสำหรับแฟน ๆ ของเกมแข่งรถมีอุปสรรคสำคัญอย่างหนึ่งที่ถูกลบออกไปด้วย Forza Horizon 5 ที่มาถึง PlayStation 5 หวังว่านี่จะเป็นเพียงจุดเริ่มต้น