นักแสดงหญิง Kaitlyn Dever ตั้งค่าให้แสดงให้เห็นถึงแอ๊บบี้ในฤดูกาลที่สองที่คาดการณ์ไว้อย่างมากของ The Last of Us ได้เปิดใจเกี่ยวกับความท้าทายในการปรับปฏิกิริยาของอินเทอร์เน็ตต่อตัวละครของเธอ บทบาทของแอ๊บบี้ทำให้เกิดการโต้เถียงและความเป็นพิษอย่างมีนัยสำคัญภายในชุมชนเกมโดยมีแฟน ๆ บางคนแสดงความไม่พอใจผ่านการกระทำที่รุนแรงรวมถึงการคุกคามของพนักงานสุนัขซุกซนเช่น Neil Druckmann และนักแสดงหญิง Laura Bailey กรดกำมะถันดังกล่าวได้ขยายไปถึงการคุกคามและการละเมิดที่เบลีย์พ่อแม่ของเธอและแม้แต่ลูกเล็กของเธอ
ในแง่ของฟันเฟืองที่รุนแรงนี้ HBO ใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษในระหว่างการถ่ายทำซีซั่น 2 ทำให้ Dever มีความปลอดภัยเพิ่มเติมเพื่อป้องกันการเพิ่มขึ้นของการสู้รบที่อาจเกิดขึ้น สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์สมาชิกนักแสดงเพื่อน Isabel Merced ผู้เล่น Dina แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความไร้สาระของปฏิกิริยาดังกล่าวเตือนแฟน ๆ ว่าแอ๊บบี้เป็นตัวละครสวม “ มีคนแปลก ๆ มากมายในโลกนี้เพราะมีคนที่เกลียดแอ๊บบี้อย่างแท้จริงซึ่งไม่ใช่คนจริงแค่เตือนความจำ: ไม่ใช่คนจริง” เมอร์เซดเน้น
โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2

3 ภาพ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Screenrant Dever ได้แบ่งปันความคิดของเธอเกี่ยวกับความคาดหวังรอบ ๆ การพรรณนาของแอ๊บบี้ “ มันยากที่จะไม่เห็นสิ่งเหล่านั้นบนอินเทอร์เน็ต” เธอยอมรับ เธออธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อต่อต้านการตรวจสอบข้อเสนอแนะออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอเตรียมพร้อมสำหรับบทบาท “ มันยากที่จะไม่หยุดตัวเองจากการมองมันทุกครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเข้าสู่สิ่งนี้แน่นอนและฉันต้องการที่จะทำตัวละครที่ยุติธรรมและทำให้แฟน ๆ ภูมิใจโดยทำให้เธอมีชีวิตในแบบนี้”
อย่างไรก็ตามจุดสนใจหลักของ Dever ยังคงอยู่ในความร่วมมือของเธอกับ Neil Druckmann และ Craig Mazin ผู้สร้างรายการ เธอเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเธอที่จะเจาะลึกลงไปในแกนกลางทางอารมณ์ของแอ๊บบี้ทำความเข้าใจกับสิ่งที่ผลักดันตัวละครของเธอและจับความรู้สึกที่ซับซ้อนของความโกรธความหงุดหงิดและความเศร้าโศก
The Last of Us Season 2 Cast: ใครใหม่และกลับมาที่การแสดง HBO?

11 ภาพ 



เมื่อเดือนที่แล้ว Druckmann ได้พูดคุยเกี่ยวกับการปรับตัวของ The Last of Us Part 2 สำหรับ HBO เผยให้เห็นว่าตัวละครของแอ๊บบี้ในซีรีส์จะไม่เน้นการสร้างกล้ามเนื้อของเธออย่างหนักเหมือนในวิดีโอเกม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องที่แตกต่างกันซึ่งมุ่งเน้นไปที่ละครมากกว่าการจำลองกลไกของเกม Druckmann อธิบายถึง Entertainment Weekly ว่าบทบาทของแอ๊บบี้ในซีรีส์ไม่จำเป็นต้องมีความแตกต่างทางกายภาพจากเอลลีเหมือนในเกม “ เราจะต้องดิ้นรนเพื่อหาคนที่ดีเท่ากับ Kaitlyn เพื่อเล่นบทนี้” Druckmann ยกย่อง เขาเน้นว่าความต้องการของเกมสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับมุมมองของเอลลีและแอ๊บบี้แตกต่างกันด้วยการเล่นเกมของแอ๊บบี้รู้สึกคล้ายกับความแข็งแกร่งของโจเอลมากขึ้นมีความเกี่ยวข้องน้อยกว่าในรูปแบบทีวี
Craig Mazin เพิ่มมุมมองของเขาโดยบอกว่าการปรับตัวเป็นโอกาสในการสำรวจตัวละครของแอ๊บบี้ในแง่ใหม่ เขาเชื่อว่าแอ๊บบี้ที่มีร่างกายน้อยกว่ายังสามารถแสดงให้เห็นได้ด้วยจิตวิญญาณที่แข็งแกร่งทำให้เกิดการสำรวจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นว่าความแข็งแกร่งของเธอมาจากไหนและปรากฏอย่างไร วิธีการนี้สอดคล้องกับแผนการของ HBO ที่จะขยายเรื่องราวของ The Last of Us Part 2 ในหลายฤดูกาลซึ่งแตกต่างจากฤดูกาลแรกซึ่งครอบคลุมเกมดั้งเดิมทั้งหมดในฤดูกาลเดียว ในขณะที่ซีซั่น 3 ยังไม่ได้รับการยืนยันมาซินตั้งข้อสังเกตว่าซีซั่น 2 ได้รับการออกแบบด้วย "เบรกพอยต์ธรรมชาติ" หลังจากเจ็ดตอนตั้งเวทีสำหรับการเล่าเรื่องต่อไป