
เสียงโห่ร้องอย่างกว้างขวางของ Monster Hunter Wilds นั้นส่วนใหญ่เกิดจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจตาม Ryozo Tsujimoto ผู้ผลิตซีรีส์ ดำน้ำลึกลงไปในข้อมูลเชิงลึกของ Tsujimoto เกี่ยวกับเกมและค้นพบรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ จำกัด ในเวลา จำกัด
Monster Hunter Wilds ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2025
Monster Hunter Wilds เป็นที่นิยมเนื่องจากเรื่องราวการแช่และ crossplay

นับตั้งแต่เปิดตัว Monster Hunter Wilds มียอดขายมากกว่า 8 ล้านเครื่องในเวลาเพียงสามวันทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคมโปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรี่ส์ Monster Hunter ให้เครดิตความสำเร็จของเกมเพื่อเน้นการเล่าเรื่องและงานเสียงที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้เขายังเน้นบทบาทสำคัญที่ Crossplay เล่นในการรวมผู้เล่นในแพลตฟอร์มเกมต่างๆ
ในการสนทนาก่อนหน้านี้กับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มพีซีและการทุ่มเทให้กับ crossplay เขาตั้งข้อสังเกตถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีในญี่ปุ่นและทั่วโลกโดยระบุว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ในเวลานี้" Tsujimoto อธิบายเพิ่มเติมว่า "นั่นหมายถึงตัวเลือกเป็นของคุณในแพลตฟอร์มที่คุณต้องการเล่นด้วยและจากนั้น [คุณสามารถ] ออนไลน์และตามล่ากับเพื่อนของคุณ"
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับการเล่าเรื่องของเกม แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกัน จากการอภิปรายต่าง ๆ เกี่ยวกับ Steam ผู้เล่นหลายคนพบว่าเรื่องราวมีส่วนร่วมน้อยลงโดยอ้างถึงการขี่ Seikrit ที่ยาวนานและบทสนทนาที่ไม่น่าสนใจเป็นข้อเสีย อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เหล่านี้ยังรับทราบว่าเสน่ห์หลักของเกม Hunter Monster นั้นอยู่ในการเล่นเกมของพวกเขามากกว่าเนื้อเรื่องของพวกเขา
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 คะแนนสูงนี้มาจากการปรับปรุงของเกมเหนือรุ่นก่อนรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าทึ่งภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบความคิดเห็นฉบับเต็มของเราด้านล่าง!