กฎหมายใหม่ของแคลิฟอร์เนียชี้แจงความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล
กฎหมายแคลิฟอร์เนียฉบับใหม่กำหนดความโปร่งใสจากร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกม ซึ่งจะมีผลในปีหน้า แพลตฟอร์มเหล่านี้จะต้องระบุอย่างชัดเจนว่าการซื้อให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของหรือเพียงใบอนุญาต
<>
กฎหมาย AB 2426 มีเป้าหมายเพื่อต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่หลอกลวง รวมถึงวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง คำจำกัดความของ "เกม" นั้นกว้าง ครอบคลุมถึงแอปพลิเคชันที่เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ต่างๆ
<>
เพื่อให้เกิดความชัดเจน ร้านค้าจะต้องใช้ข้อความที่เห็นได้ชัดเจน ("ประเภทที่ใหญ่กว่าข้อความโดยรอบ หรือมีประเภท แบบอักษร หรือสีที่ตัดกัน") เพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบถึงลักษณะของการซื้อของตน - ใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของ การไม่ปฏิบัติตามอาจส่งผลให้เกิดโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ
<>
กฎหมายห้ามการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เพื่อบ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด เว้นแต่จะมีการชี้แจงอย่างชัดเจน สิ่งนี้กล่าวถึงความเข้าใจผิดทั่วไปที่ว่าการซื้อแบบดิจิทัลถือเป็นการเป็นเจ้าของถาวร ซึ่งคล้ายกับสื่อทางกายภาพ
<>
Assemblymember Jacqui Irwin เน้นย้ำถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาดดิจิทัล โดยอ้างถึงกรณีที่บริษัทต่างๆ ได้ยกเลิกการเข้าถึงเกมที่ซื้อมา กฎหมายมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันสถานการณ์ดังกล่าวโดยทำให้ผู้บริโภคเข้าใจว่าพวกเขามักจะซื้อใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของโดยสมบูรณ์
<>
บริการสมัครสมาชิกยังคงไม่ชัดเจน
ผลกระทบของกฎหมายต่อบริการสมัครสมาชิก เช่น Game Pass ยังคงไม่มีการกำหนดไว้ ไม่ได้กล่าวถึงการ "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลหรือสำเนาเกมออฟไลน์ ความคลุมเครือนี้เกิดขึ้นตามความคิดเห็นของผู้บริหารของ Ubisoft ที่แนะนำว่าผู้บริโภคควรคุ้นเคยกับการไม่ "เป็นเจ้าของ" เกมในความหมายดั้งเดิม
<>
กฎหมายใหม่แสดงให้เห็นถึงก้าวสำคัญสู่ความโปร่งใสที่มากขึ้นในตลาดเกมดิจิทัล แม้ว่าบางพื้นที่จะต้องมีการชี้แจงเพิ่มเติม โดยพยายามส่งเสริมให้ผู้บริโภคมีความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการซื้อของพวกเขา ปกป้องพวกเขาจากแนวทางปฏิบัติที่อาจทำให้เข้าใจผิด