Ang mga aktor na naglalarawan ng mga karakter sa paparating na Like a Dragon: Yakuza series adaptation ay nagsiwalat ng nakakagulat na detalye: hindi pa nila nilalaro ang mga laro bago o habang nagpe-film. Ang desisyong ito at ang epekto nito sa mga inaasahan ng fan ay ginalugad sa ibaba.
Tulad ng Dragon: Yakuza Hindi Karaniwang Diskarte ng Mga Aktor
Isang Bagong Perspektibo sa Mga Pamilyar na Tauhan
Sa San Diego Comic-Con noong Hulyo, inamin ng mga lead actor na sina Ryoma Takeuchi at Kento Kaku na hindi kailanman nilaro ang mga larong Yakuza. Ito ay hindi sinasadya; sadyang pinili ng production team ang diskarteng ito para magkaroon ng bagong interpretasyon ng mga karakter.
Paliwanag ni Takeuchi (sa pamamagitan ng tagasalin, gaya ng iniulat ng GamesRadar ), "Alam ko ang mga larong ito – alam ng lahat ang mga larong ito. Ngunit hindi ko pa nilalaro. Gusto kong subukan ang mga ito, ngunit pinigilan nila ako. Gusto nilang galugarin ang mga character mula sa simula."
Sumasang-ayon si Kaku, at sinabing, "Nagpasya kaming lumikha ng sarili naming bersyon, upang muling isipin ang mga character, makuha ang kanilang kakanyahan at isama ang mga ito nang kakaiba. Nilalayon namin ang isang natatanging diskarte, ngunit palaging may paggalang sa pinagmulang materyal."
Mga Reaksyon ng Tagahanga: Isang Balanse na Batas sa Pagitan ng Pag-asa at Pag-aalala
Ang paghahayag na ito ay nakabuo ng magkakaibang reaksyon. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag-aalala tungkol sa mga potensyal na paglihis mula sa mga laro, ang iba ay naniniwala na ang pag-aalala na ito ay sobra-sobra. Ang mga matagumpay na adaptasyon ay nakadepende sa maraming salik, at ang dating kaalaman sa laro ay hindi naman napakahalaga.
Ang pagtanggal ng iconic na karaoke minigame ay higit pang nagdulot ng pagkabalisa ng fan. Bagama't nananatiling optimistiko ang ilan, kinukuwestiyon ng iba kung talagang makukuha ng serye ang diwa ng minamahal na prangkisa.
Nag-aalok ang
Ella Purnell, mula sa seryeng Fallout ng Prime Video (na umakit ng 65 milyong manonood sa loob ng dalawang linggo), ng ibang pananaw. Habang kinikilala ang kahalagahan ng pag-unawa sa mundo ng laro, nabanggit niya na ang mga malikhaing pagpipilian sa huli ay nakasalalay sa mga tagalikha ng palabas. Iminumungkahi ng kanyang karanasan na ang paglulubog ay maaaring maging kapaki-pakinabang, ngunit hindi lamang ito ang daan patungo sa tagumpay.
Sa kabila ng kakulangan ng dating karanasan sa gameplay ng mga aktor, ang Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ay nagpahayag ng pagtitiwala sa pananaw ng mga direktor na sina Masaharu Take at Kengo Takimoto. Sinabi niya (sa isang panayam sa Sega sa SDCC), "Kinausap ako ni Direk Take na para bang siya ang may-akda ng orihinal na kuwento. Alam kong makakakuha tayo ng isang bagay na masaya sa pamamagitan ng lubos na pagtitiwala sa kanya."
Regarding the actors' portrayals, Yokoyama commented, "Ang kanilang mga interpretasyon ay ganap na naiiba mula sa orihinal, ngunit iyon ang maganda tungkol dito." Malugod niyang tinanggap ang isang panibagong take, sa paniniwalang nagawa na ng mga laro si Kiryu at na ang isang kakaibang diskarte ay kanais-nais.
Para sa higit pa sa mga insight ni Yokoyama, tingnan ang naka-link na artikulo sa ibaba.