IO Interactive'in Projesi 007: Yapım Aşamasındaki Genç Bond Üçlemesi
Hitman serisiyle tanınan IO Interactive, Project 007 ile 007 dünyasına adım atıyor. Bu sadece tek bir oyun değil; CEO Hakan Abrak, genç James Bond'un ikonik double-O ajanı olmadan önceki halini gösteren bir üçleme hayal ediyor.
Hiçbir film tasviriyle bağlantısı olmadığı doğrulanan bu orijinal Bond hikayesi, karaktere yeni bir bakış açısı sunacak. Abrak, Roger Moore'unkinden çok Daniel Craig'in tasvirine daha yakın bir üslubun ipucunu veriyor.
Oyuncuların bağlantı kurabileceği ve büyümeyi izleyebileceği bir karakter olan "oyuncular için genç bir Bond" yaratıldığını vurgulayan Abrak'a göre oyunun gelişimi iyi ilerliyor. Abrak, bu kadar önemli bir harici IP ile çalışmanın zorluklarını kabul etse de, IO Interactive'in sürükleyici gizli oynanış konusundaki uzmanlığı muhtemelen önemli bir unsur olacaktır.
Ayrıntılar az kalsa da oyun, "en üst düzey casusluk fantezisi" olarak tanımlanıyor ve Ajan 47'nin tamamen ölümcül odağından bir sapma ve gadget'lar öneriyor. İlk göstergeler, "korumalı alan hikaye anlatımı" ile üçüncü şahıs aksiyon deneyimine işaret ediyor ve Hitman'ı anımsatan açık uçlu görevlerin ipuçlarını veren gelişmiş yapay zeka. Ancak Hitman'in serbest biçimli doğasından daha çok senaryolu bir deneyim olması bekleniyor.
Çıkış tarihi açıklanmadı ancak Abrak'ın coşkusu bir duyurunun yakında olacağını gösteriyor. Project 007, James Bond oyunlarında belirleyici bir an olmayı vaat ediyor, oyuncuların yıllar boyunca keyif alabileceği bir evren kuruyor ve tek bir oyundan tam bir üçlemeye genişliyor.
Oyun dünyasında karakteri yeniden tanımlamayı amaçlayan yeni bir başlangıç hikayesi olan James Bond mitosunun bu benzersiz yorumu için beklenti yüksek.