IO Interactive's Project 007: Isang Young Bond Trilogy sa Paggawa
Ang IO Interactive, na kilala sa serye ng Hitman, ay nakikipagsapalaran sa mundo ng 007 kasama ang Project 007. Ito ay hindi lamang isang laro; Naisip ni CEO Hakan Abrak ang isang trilogy na nagpapakita ng isang nakababatang James Bond, bago siya naging iconic na double-O agent.
Ang orihinal na kuwento ng Bond na ito, na kinumpirma na hindi konektado sa anumang mga paglalarawan sa pelikula, ay mag-aalok ng bagong pananaw sa karakter. Nagpahiwatig si Abrak ng tono na mas malapit sa paglalarawan ni Daniel Craig kaysa kay Roger Moore.
Mahusay ang pag-unlad ng laro, ayon kay Abrak, na nagbibigay-diin sa paglikha ng isang "batang Bond para sa mga manlalaro," isang karakter na maaaring kumonekta ng mga manlalaro at panoorin ang paglaki. Ang kadalubhasaan ng IO Interactive sa immersive stealth gameplay ay malamang na maging isang pangunahing elemento, bagama't kinikilala ni Abrak ang mga hamon ng pagtatrabaho sa ganoong kapansin-pansing panlabas na IP.
Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang laro ay inilalarawan bilang "ang pinakahuling fantasy ng spycraft," na nagmumungkahi ng mga gadget at pag-alis mula sa purong nakamamatay na pagtutok ng Ahente 47. Ang mga maagang indikasyon ay tumuturo sa isang karanasan sa pagkilos ng ikatlong tao na may "sandbox storytelling" at advanced AI, na nagpapahiwatig ng mga open-ended na misyon na nakapagpapaalaala kay Hitman. Gayunpaman, ito ay inaasahang maging isang mas scripted na karanasan kaysa sa freeform na katangian ng Hitman.
Ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi isiniwalat, ngunit ang sigasig ni Abrak ay nagmumungkahi na may paparating na anunsyo. Nangangako ang Project 007 na maging isang tiyak na sandali sa paglalaro ng James Bond, na nagtatatag ng uniberso para sa mga manlalaro na masiyahan sa mga darating na taon, na lumalawak nang higit pa sa isang laro sa isang buong trilogy.
Mataas ang pag-asam para sa kakaibang pananaw na ito sa James Bond mythos, isang bagong pinagmulang kuwento na naglalayong muling tukuyin ang karakter sa mundo ng paglalaro.