Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Beğenilen Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından ikinci bir işten çıkarma dalgası yaşadı. Oyunun karışık tepkileri ve ardından gelen lansman sonrası bölücü içerik, hem Rocksteady hem de Warner Bros. Games için mali aksaklıklara yol açtı.
İlk etki, Rocksteady'nin QA ekibinin yaklaşık yarısının serbest bırakıldığı Eylül ayında hissedildi. Eurogamer tarafından bildirilen bu son işten çıkarmalar, stüdyonun programlama ve sanat departmanlarını da kapsayacak şekilde uzanıyor ve tam da 2024'ün bitiminde meydana geliyor. Etkilenen birçok çalışan, isimlerini gizli tutmayı tercih ederek işten çıkarılmalarını Eurogamer'a doğruladı. Warner Bros. henüz bu son işten çıkarmalarla ilgili kamuoyuna açıklama yapmadı, bu da Eylül kesintileri etrafındaki sessizliğini yansıtıyor.
Suicide Squad'ın düşük performansından kaynaklanan mali sıkıntı ortada. Warner Bros. daha önce oyunun satış beklentilerini karşılayamadığını kabul etmişti. Çeşitli departmanları etkileyen sonraki işten çıkarmalar, oyunun stüdyo üzerindeki önemli olumsuz etkisini vurguluyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in sonuçları Rocksteady ile sınırlı değil. Gotham Knights ve Batman: Arkham Origins'in arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal'de de Aralık ayında işten çıkarmalar yaşandı ve bu durum öncelikle Suicide Squad'ın lansman sonrası içeriğini destekleyen QA personelini etkiledi.
10 Aralık'ta yayınlanan, oynanabilir bir karakter olarak Deathstroke'u içeren son DLC ve bu ayın sonlarına doğru planlanan son güncelleme ile Rocksteady'nin geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun düşük performansı, stüdyonun etkileyici performansına gölge düşürerek mirasında önemli bir iz bırakıyor.