Nhà biên kịch đứng sau bộ ba phim Blade của Wesley Snipes đã bày tỏ sẵn sàng hỗ trợ chủ tịch Marvel Studios, Kevin Feige, trong việc hồi sinh dự án tái khởi động MCU bị đình trệ của Mahershala Ali.Dự
Tác giả: BenjaminĐọc:1
ARC Raiders là game bắn súng trích xuất tinh túy, vì vậy nguyên mẫu nó gần như sáo rỗng. Nếu bạn là một fan hâm mộ của việc nhặt rác tài nguyên trong khi né tránh kẻ thù AI và vượt qua những người chơi khác, ARC Raiders sẽ cảm thấy như một người quen thuộc, có thể dự đoán được, hồi hộp. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một cái gì đó mới và sáng tạo, bạn có thể thấy nó thiếu những ý tưởng mới.
Trò chơi bày tỏ lòng tôn kính với những người tiền nhiệm của nó theo những cách không thể nhầm lẫn, chẳng hạn như trang bị cho anh hùng vũ khí cận chiến mặc định, một chiếc pickaxe, gợi nhớ đến những người nhảy xe buýt chiến đấu của Fortnite. Điều này, cùng với các yếu tố khác được mượn từ Battle Royale, các trò chơi sinh tồn và các tựa game khai thác khác, đảm bảo rằng Arc Raiders cảm thấy có thể nhận ra ngay lập tức đối với người chơi dày dạn. Mặc dù tính nguyên bản rất thưa thớt, các thành phần của trò chơi được lắp ráp tốt, tạo ra một trải nghiệm thỏa mãn.
Xem 5 hình ảnh
Mục tiêu cốt lõi của mỗi vòng là đơn giản: liên doanh lên bề mặt, thu thập các chiến lợi phẩm vượt trội và trở lại dưới lòng đất. Hai mối đe dọa chính cản đường bạn. Đầu tiên là vòng cung, robot chiến đấu do AI điều khiển tuần tra bản đồ, tìm kiếm bất kỳ dấu hiệu nào của cuộc sống. Những robot này, từ các vết trầy xước nhỏ, giống như nhện đến những người thu thập dữ liệu đáng gờm, có thể gây chết người một cách bất ngờ, đặc biệt là trong các nhóm. Họ phản ứng với những âm thanh của trận chiến và tìm kiếm, làm cho tàng hình và chiến lược trở nên quan trọng. Đánh bại chúng thường mang lại các thành phần đạn và vũ khí có giá trị, làm cho rủi ro đáng giá.
Mối đe dọa thứ hai, và có lẽ nguy hiểm hơn, đến từ những người chơi khác. Trong ARC Raiders, niềm tin là một sự xa xỉ mà bạn không đủ khả năng. Như Humphrey Bogart có thể nói, "Nơi này có rất nhiều kền kền, kền kền ở khắp mọi nơi." Thường dễ dàng hơn để phục kích một người chơi được trang bị tốt hơn là dành thời gian đột nhập vào các thùng chứa bị khóa hoặc chờ đợi gần điểm trích xuất để đánh cắp chiến lợi phẩm của người khác. Cảnh giác không đổi là chìa khóa, vì mọi người đột kích khác có khả năng âm mưu tương tự với bạn.
Chiến đấu trong ARC Raiders là vững chắc và thỏa mãn. Các điều khiển của người thứ ba là trực quan, phản ánh những người bắn súng hiện đại khác. Súng cư xử như mong đợi: SMGs co giật và khó kiểm soát, súng trường tấn công ổn định và mạnh mẽ, và súng bắn tỉa có thể chơi một cú đấm. Các cuộc tấn công cận chiến là có tác động, thêm một lớp khác vào động lực chiến đấu.
Chơi trong các đội gồm ba người tăng cường trò chơi, giới thiệu một yếu tố chiến lược khi bạn phối hợp với đội của mình để tìm kiếm và bao gồm một cách có hệ thống. Các trận hỏa hoạn giữa các đội trở thành chiến thuật, với các đội sử dụng các thao tác và phục kích sườn. Giao tiếp và phối hợp là rất cần thiết, cho dù gọi ra các vị trí của kẻ thù, bao gồm tất cả các điểm nhập cảnh có thể hoặc thiết lập các cuộc phục kích.
Bản đồ của trò chơi được thiết kế khéo léo, với các khu vực tài nguyên có giá trị cao được đánh dấu rõ ràng thu hút người chơi. Các khu vực này trở thành điểm nóng cho cả các cuộc gặp gỡ loot và PVP, thêm vào sự căng thẳng và phấn khích của trò chơi.
Các môi trường, trong khi chức năng, cảm thấy hơi chung chung, giống như một phiên bản hậu tận thế của Fortnite với một chút grit của Day Z. Việc thiếu một thế giới hấp dẫn có thể làm mất đi sự đắm chìm, nhưng rõ ràng là trọng tâm ở đây là vào trò chơi chứ không phải truyền thuyết. Arc Raiders giống như một bữa ăn thịnh soạn, không có gì lạ mắt, nhưng dù sao cũng thỏa mãn.
Mỗi ngóc ngách trong thế giới trò chơi là một kho báu tiềm năng, cung cấp các thành phần chế tạo, đạn dược, khiên, vật dụng chữa bệnh và vũ khí. Các loại đạn dược được phân khúc tốt, khuyến khích nhặt rác và chế tạo liên tục. Các vật liệu có các mức độ hiếm khác nhau, được biểu thị bằng màu sắc, ảnh hưởng đến chất lượng của các mặt hàng bạn có thể tạo ra. Một vị trí kiểm kê đặc biệt cho phép bạn giữ một mặt hàng hiếm an toàn ngay cả khi chết, đảm bảo bạn có thể mang lại những phát hiện có giá trị nhất của mình.
Một số container yêu cầu thời gian để mở và tạo tiếng ồn, thêm sức căng cho quá trình nhặt rác. Cơ học này đặc biệt căng thẳng khi chơi một mình, vì bạn dễ bị tổn thương trong khi tập trung vào nhiệm vụ ồn ào là đột nhập vào một container.
Giữa các vòng, bạn rút lui dưới lòng đất để chuyển đổi loot của bạn thành thiết bị tốt hơn thông qua một loạt các bảng chế tạo leo thang. Bạn cũng có thể bán tài liệu để lấy tiền mặt hoặc mua các mặt hàng được chế tạo đầy đủ từ các cửa hàng trong trò chơi. Thậm chí còn có một thợ máy tò mò liên quan đến một con gà trống sống, mặc dù mục đích của nó vẫn là một bí ẩn đối với tôi.
Khi bạn khám phá bề mặt, bạn kiếm được kinh nghiệm mở khóa các cây kỹ năng. Những điều này cho phép bạn điều chỉnh nhân vật của mình theo cách chơi ưa thích của bạn, tăng cường các kỹ năng chiến đấu, tính di động hoặc tàng hình. Hệ thống tiến triển là rõ ràng và bổ ích, làm cho mỗi lần nâng cấp cảm thấy đáng kể.
Tùy chỉnh ký tự bắt đầu cơ bản, nhưng các tùy chọn tốt hơn mở khóa với tiền tệ cao cấp. Tôi đã chọn một cái nhìn ảm đạm, mặc định cho nhân vật của mình, trong khi đối tác của tôi đi tìm một thẩm mỹ cảm hứng từ hàng đầu của ZZ, cho thấy phạm vi khả năng khi bạn đầu tư vào trò chơi.
Nhìn chung, ARC Raiders xem trước tốt, phần lớn là do thiết kế bảo thủ của nó cảm thấy quen thuộc ngay lập tức. Nó có thể không đẩy ranh giới, nhưng nó cung cấp một vòng lặp được điều chỉnh tốt về cướp bóc, chiến đấu và tiến triển. Đó là một lựa chọn vững chắc cho người hâm mộ của thể loại tìm kiếm một trải nghiệm đáng tin cậy, thú vị.