Tencent, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc, đã mở rộng đáng kể ảnh hưởng của mình trong ngành công nghiệp game bằng cách mua lại đa số cổ phần trong Kuro Games, nhà phát triển đằng sau các tựa game nổi tiếng Wuthering Waves và trừng phạt: Gray Raven . Động thái này đánh dấu một khoảnh khắc then chốt cho cả hai công ty, với ý nghĩa sâu rộng cho các hoạt động trong tương lai và sự hiện diện thị trường của họ.
Tencent mua lại 37% cổ phần trong các trò chơi Kuro
Tencent gần đây đã mua khoảng 37% cổ phần của Kuro Games, đưa tổng số quyền sở hữu của mình lên tới 51,4% chỉ huy. Việc mua lại này đã dẫn đến sự ra đi của hai cổ đông khác, củng cố vị trí của Tencent là cổ đông bên ngoài duy nhất của Kuro Games. Tập đoàn công nghệ ban đầu đã đầu tư vào Kuro Games vào năm 2023 và động thái mới nhất này nhấn mạnh sự mở rộng nhanh chóng của Tencent trong lĩnh vực chơi game.
Mặc dù có cổ phần đa số của Tencent, Kuro Games được thiết lập để duy trì sự độc lập của mình, phản ánh sự tự chủ hoạt động được thấy với các trò chơi bạo loạn (các nhà phát triển của League of Legends và Valorant ) và Supercell (đằng sau Clash of Clans và Brawl Stars ). Một người trong cuộc Kuro Games, theo báo cáo của cửa hàng tin tức Trung Quốc Youxi Putao, nhấn mạnh sự độc lập của hãng phim. Kuro Games đã tuyên bố rằng việc mua lại này sẽ thúc đẩy "môi trường bên ngoài ổn định hơn" và củng cố chiến lược của mình cho sự độc lập lâu dài. Tencent vẫn chưa cung cấp một tuyên bố chính thức liên quan đến việc mua lại.
Kuro Games, một công ty phát triển trò chơi nổi tiếng của Trung Quốc, nổi tiếng với trò chơi game nhập vai hành động của mình: Gray Raven và RPG Wuthering phiêu lưu thế giới mở mới được phát hành. Cả hai tựa game đã đạt được thành công đáng kể, mỗi người tạo ra ít nhất 120 triệu USD doanh thu và liên tục nhận được cập nhật. Wuthering Waves thậm chí đã được đề cử cho giọng nói của người chơi tại Giải thưởng Trò chơi sắp tới, làm nổi bật tác động và sự phổ biến của nó trong cộng đồng chơi game.

