Động thái khôn ngoan của Sony nhằm đảm bảo độc quyền GTA cho PS2, được thúc đẩy bởi sự ra mắt Xbox sắp xảy ra, đã thúc đẩy đáng kể thành công của bảng điều khiển. Bài viết này tìm hiểu quyết định chiến lược và tác động lâu dài của nó.
Sự thống trị trên PS2 của Sony: Một bước đột phá chiến lược
Thỏa thuận độc quyền GTA: Đặt cược thắng
Chris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz rằng việc độc quyền GTA của PS2 là phản ứng trực tiếp trước mối đe dọa mới nổi của Xbox. Đoán trước được tiềm năng của Microsoft trong việc thu hút các nhà phát triển bằng các thỏa thuận độc quyền, Sony đã chủ động đảm bảo quyền độc quyền trong hai năm cho một số tựa game, bao gồm ba phần GTA chính: GTA 3, Vice City và San Andreas.
Deering thừa nhận sự không chắc chắn ban đầu về tiềm năng của GTA 3, do nó thay đổi từ góc nhìn từ trên xuống của các tựa game trước đó. Tuy nhiên, canh bạc này đã được đền đáp xứng đáng, góp phần đáng kể vào doanh thu kỷ lục của PS2 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi. Thỏa thuận này tỏ ra đôi bên cùng có lợi, Take-Two, công ty mẹ của Rockstar, cũng được hưởng lợi từ các điều khoản bản quyền thuận lợi. Deering lưu ý rằng những quan hệ đối tác chiến lược như vậy vẫn phổ biến trong các ngành dựa trên nền tảng.
Cuộc cách mạng 3D của Rockstar
GTA 3 đánh dấu một thời điểm quan trọng của nhượng quyền thương mại, giới thiệu một môi trường 3D hoàn chỉnh. Sự thay đổi mang tính đột phá này, như Jaime King, người đồng sáng lập Rockstar giải thích trong một cuộc phỏng vấn GamesIndustry.biz năm 2021, là một tham vọng đã ấp ủ từ lâu, đang chờ đợi khả năng công nghệ để biến tầm nhìn của họ thành hiện thực. PS2 đã cung cấp nền tảng đó, cho phép Rockstar định nghĩa lại thể loại thế giới mở và biến Liberty City thành một đô thị ảo mang tính biểu tượng. Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất trên bảng điều khiển.
Bí ẩn GTA 6: Lớp học tiếp thị chuyên sâu?
Có thể thấy rõ sự mong đợi xung quanh GTA 6. Cựu nhà phát triển Rockstar Mike York, trong một video YouTube vào tháng 12 năm 2023, đã gợi ý rằng sự im lặng về mặt chiến lược của Rockstar là một động thái tiếp thị có tính toán. Mặc dù sự im lặng kéo dài có vẻ phản trực giác, York lập luận rằng bí ẩn này thúc đẩy sự phấn khích và suy đoán hữu cơ trong cộng đồng người hâm mộ, xây dựng sự cường điệu một cách hiệu quả mà không cần các chiến dịch tiếp thị công khai. Anh ấy cũng chia sẻ những giai thoại về niềm vui của nhóm phát triển với các giả thuyết của người hâm mộ, lấy bí ẩn Mt. Chiliad trong GTA V làm ví dụ điển hình. Sự mơ hồ có chủ ý này giúp cộng đồng gắn kết và nhượng quyền thương mại có liên quan.
Bất chấp sự bí mật xung quanh GTA 6, có một điều chắc chắn: việc ra mắt trò chơi sẽ là một sự kiện lớn, củng cố hơn nữa di sản của Rockstar và có khả năng thiết lập các tiêu chuẩn mới trong ngành công nghiệp trò chơi.