維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 和 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 ,他將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,並指出了他對奧運會成功的重要貢獻。
馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)發表的社交媒體帖子宣布了這一可悲的新聞,在遊戲社區內引起了廣泛的慰問。
根據Marc Laidlaw最近的社交媒體帖子,Viktor Antonov(Half Life 2的有遠見的藝術總監)已經去世。
假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64
- lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio表達了他的悲傷,並強調了Antonov在Arkane的成功中的重要角色,以及他對眾多同事的鼓舞人心的影響力。
RIP Viktor Antonov。
我希望我告訴你我對你有多少欽佩,但是我們在生活中被抓住了,直到令人驚訝的石灰使我們受到打擊。
您為阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感而發揮了作用
- 拉斐爾·科蘭托尼奧(@rafcolantonio)2025年2月16日
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith分享了類似的觀點,他記得Antonov的才華和令人難忘的幽默感。貝塞斯達(Bethesda)的前營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也向他致敬,強調了安東諾夫(Antonov)創造身臨其境和有意義的遊戲世界的獨特能力。
安東諾夫(Antonov)的職業生涯始於運輸設計和廣告,直到90年代中期過渡到視頻遊戲行業,在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)工作。他在Valve的 Half-Life 2 背後的關鍵創造力中脫穎而出,尤其是設計了標誌性的城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為動畫電影做出了貢獻,並在Darewise Entertainment工作。
Valve的半衰期2:20周年紀錄片中的
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)。圖片來源:閥。
在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫討論了他的職業道路,強調了新生的視頻遊戲行業提供的創意自由,將其與更具成熟的運輸設計和廣告領域進行了對比。他透露,他對反烏托邦城市17的設計的靈感來自於他在保加利亞索非亞的童年時代,並結合了貝爾格萊德和聖彼得堡的元素。
安東諾夫(Antonov)最近的露麵是在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2 》(Half-Life 2 )的20紀錄紀錄片中,在那裏他對自己的創作過程和設計靈感分享了見解。他對遊戲世界的貢獻將被深深懷念。