Viktor Antonov, o diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos. A notícia foi confirmada por *Half-Life Writer Marc Laidlaw por meio de uma história do Instagram, desde que desencadeou o Instagram , onde ele descreveu Antonov como "brilhante e original", observando suas contribuições significativas para o sucesso dos jogos.
Um post de mídia social de Marc Laidlaw anunciou as tristes notícias, gerando condolências generalizadas na comunidade de jogos.
De acordo com um recente post de mídia social de Marc Laidlaw, o Viktor Antonov - Diretor Visionário de Arte da Half -Life 2 - faleceu.
Supondo que isso seja verdade, estamos extremamente tristes ao ouvir essas notícias. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneração (@lambdagen) 16 de fevereiro de 2025
Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, expressou sua dor e destacou o papel instrumental de Antonov no sucesso de Arkane e sua inspiradora influência em vários colegas.
RIP Viktor Antonov.
Gostaria de ter dito a quanta admiração que eu tinha por você, mas somos pegos em nossas vidas até que uma surpresa de limão isso nos atinja.
Você foi fundamental para o sucesso do Arkane Studios e uma inspiração para muitos de nós, também um amigo com quem tenho muitas boas memórias pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Raphael Colântonio (@rafcolantonio) 16 de fevereiro de 2025
Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, compartilhou sentimentos semelhantes, lembrando o talento de Antonov e seu memorável senso de humor. O ex -chefe de marketing da Bethesda, Pete Hines, também prestou homenagem, enfatizando a capacidade única de Antonov de criar mundos de jogos imersivos e significativos.
A carreira de Antonov começou em design de transporte e publicidade antes de ele fazer a transição para a indústria de videogames em meados dos anos 90, trabalhando na Xatrix Entertainment (mais tarde Gray Matter Studios). Ele ganhou destaque como uma força criativa-chave por trás da Half-Life 2 na Valve, projetando principalmente a cidade icônica 17. Seu trabalho no Arkane Studios em desonrado , onde co-criou Dunwall, solidificou ainda mais seu legado. Além dos videogames, Antonov contribuiu para filmes de animação e trabalhou na Darewise Entertainment.
Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.
Em uma AMA do Reddit de oito anos antes, Antonov discutiu sua carreira, destacando a liberdade criativa oferecida pela nascente setor de videogames, contrastando -a com os campos mais estabelecidos de design e publicidade de transporte. Ele revelou que seu design da cidade distópico 17 foi inspirada por sua infância em Sofia, Bulgária, incorporando elementos de Belgrado e São Petersburgo.
A aparição mais recente de Antonov estava no documentário de 20 anos da Valve para Half-Life 2 , onde ele compartilhou informações sobre seu processo criativo e inspirações de design. Suas contribuições para o mundo dos jogos farão muita falta.