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作者: Allison閱讀:0
漫威競爭對手在球員參與方面大大超過了索尼和Firewalk Studios的協和,展示了其Beta表演的顯著差異。
在Beta推出後的短短兩天內,Netease Games的漫威競爭對手超過了Concord的峰值球員人數,令人印象深刻,達到了50,000多名球員。相比之下,康科德的峰值是2,388個並發球員。漫威的競爭對手繼續吸引五位數範圍內的球員,沒有放慢腳步的跡象。
截至7月25日,漫威競爭對手在Steam上達到了52,671名並發球員的峰值。
重要的是要注意,這些數字不包括PlayStation球員,他們可能貢獻了大部分球員群。 Beta性能的巨大差異引發了人們對康科德未來的擔憂,尤其是其正式發布計劃於8月23日。
儘管經歷了封閉式和開放的Beta階段,但索尼出版的康科德(Concord)仍在落後,遠低於Steam最佳列表圖表上的許多獨立冠軍。願望列表是遊戲需求的關鍵指標,康科德的低級排名表明,其Beta測試不冷不熱。同時,漫威競爭對手在排行榜上排名第14位,以及諸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等冠軍。
康科德的情況使其早期訪問beta更加複雜,這需要預訂40美元。儘管PS Plus成員可以免費訪問遊戲,但這需要昂貴的訂閱。
一周後隨後的公開beta,所有球員都可以使用,只能使峰值球員數量增加一千。
相比之下,漫威競爭對手從一開始就採用了免費的模型。封閉的Beta需要簡單的註冊,在遊戲的Steam頁面上請求時通常會允許訪問。
現場服務的英雄射手類型已經很擁擠了,康科德的高入場價可能會促使球員尋求更容易獲得的替代方案。
一些遊戲玩家由於在飽和市場中為自己的掙扎而掙扎,對康科德表示懷疑。與眾所周知的IP受益的漫威競爭對手不同,康科德缺乏獨特的身份。
當索尼宣布康科德的電影預告片時,它的“守望先鋒遇見了銀河護衛隊”的美學引起了人們的關注。但是,許多人認為這缺乏這些特許經營權的魅力。
儘管如此,像Apex Legends和Valorts這樣的現場服務射擊遊戲的成功表明,建立大型玩家群的熟悉品牌並不總是必要的。相反,自殺小隊:殺死正義聯盟的13,459名球員的峰值表明,僅憑IP就不能保證成功。
鑑於後者的IP更具成熟的IP,將Concord與Concord與Marvel競爭對手進行比較似乎是不公平的,但兩人都是英雄射擊者強調了競爭性的景觀Concord面孔。
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