
A Marvel Rivals superou significativamente a Concord, da Sony e Firewalk Studios, em termos de envolvimento dos jogadores, mostrando uma diferença notável em suas performances beta.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player Count
Os 50.000 jogadores da Marvel Rivals para os 2.000 de Concord

Dentro de apenas dois dias após o lançamento da Beta, a Marvel Rivals, da Netase Games, superou a contagem de jogadores de Concord em uma margem impressionante, atingindo mais de 50.000 jogadores. Por outro lado, o pico de Concord foi um modesto 2.388 jogadores simultâneos. A Marvel Rivals continua a atrair jogadores na faixa de cinco dígitos, não mostrando sinais de desaceleração.
Em 25 de julho, a Marvel Rivals alcançou um pico de 52.671 jogadores simultâneos no Steam.
É importante observar que esses números não incluem jogadores do PlayStation, que provavelmente contribuem com uma parte significativa da base de jogadores. A vasta diferença no desempenho beta provocou preocupações sobre o futuro da Concord, especialmente com seu lançamento oficial programado para 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, mas Concord luta para encontrar o pé

Apesar de passarem por fases beta fechadas e abertas, a Concord, publicada pela Sony, continua atrasando-se, classificando-se bem abaixo de muitos títulos independentes no gráfico mais elástico do Steam. As listas de desejos são um indicador -chave da demanda de um jogo, e a baixa classificação da Concord sugere uma recepção morna aos seus testes beta. Enquanto isso, a Marvel Rivals desfruta de uma posição forte no número 14 na parada, juntamente com títulos como Dune: Awakening e Sid Meier, Civilization VII.
A situação da Concord é ainda mais complicada por sua versão beta de acesso precoce, que exigiu uma pré-encomenda de US $ 40. Embora os membros do PS Plus possam acessar o jogo gratuitamente, isso exige uma assinatura dispendiosa.
A versão beta aberta, que se seguiu uma semana depois e estava disponível para todos os jogadores, conseguiu aumentar a contagem de jogadores de pico em mil.
Por outro lado, a Marvel Rivals adota um modelo gratuito desde o início. A versão beta fechada requer uma inscrição simples, com o acesso geralmente concedido ao solicitá-lo na página Steam do jogo.
O gênero de atirador de heróis de serviço ao vivo já está lotado, e o alto preço de entrada da Concord pode levar os jogadores a buscar alternativas mais acessíveis.

Alguns jogadores expressam ceticismo em relação à Concord devido à sua luta para se diferenciar em um mercado saturado. Ao contrário dos rivais da Marvel, que se beneficiam de um IP bem conhecido, a Concord não possui uma identidade distinta.
Quando a Sony lançou o trailer cinematográfico da Concord, seu estético "Overwatch conhece Guardiões da Galáxia" chamou a atenção. No entanto, muitos achavam que não tinha o charme dessas franquias.
Apesar disso, o sucesso de atiradores de serviço ao vivo, como o Apex Legends e Valorant, mostra que uma marca familiar nem sempre é necessária para a construção de uma grande base de jogadores. Por outro lado, o Esquadrão Suicida: Mate o pico de 13.459 jogadores da Liga da Justiça ilustra que um IP forte por si só não garante sucesso.
Embora comparar a Concord com os rivais da Marvel pode parecer injusta, dado que o IP mais estabelecido deste último, ambos os atiradores de heróis destaca os rostos competitivos da paisagem.