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作者: Allison阅读:0
漫威竞争对手在球员参与方面大大超过了索尼和Firewalk Studios的协和,展示了其Beta表演的显着差异。
在Beta推出后的短短两天内,Netease Games的漫威竞争对手超过了Concord的峰值球员人数,令人印象深刻,达到了50,000多名球员。相比之下,康科德的峰值是2,388个并发球员。漫威的竞争对手继续吸引五位数范围内的球员,没有放慢脚步的迹象。
截至7月25日,漫威竞争对手在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。
重要的是要注意,这些数字不包括PlayStation球员,他们可能贡献了大部分球员群。 Beta性能的巨大差异引发了人们对康科德未来的担忧,尤其是其正式发布计划于8月23日。
尽管经历了封闭式和开放的Beta阶段,但索尼出版的康科德(Concord)仍在落后,远低于Steam最佳列表图表上的许多独立冠军。愿望列表是游戏需求的关键指标,康科德的低级排名表明,其Beta测试不冷不热。同时,漫威竞争对手在排行榜上排名第14位,以及诸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等冠军。
康科德的情况使其早期访问beta更加复杂,这需要预订40美元。尽管PS Plus成员可以免费访问游戏,但这需要昂贵的订阅。
一周后随后的公开beta,所有球员都可以使用,只能使峰值球员数量增加一千。
相比之下,漫威竞争对手从一开始就采用了免费的模型。封闭的Beta需要简单的注册,在游戏的Steam页面上请求时通常会允许访问。
现场服务的英雄射手类型已经很拥挤了,康科德的高入场价可能会促使球员寻求更容易获得的替代方案。
一些游戏玩家由于在饱和市场中为自己的挣扎而挣扎,对康科德表示怀疑。与众所周知的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德缺乏独特的身份。
当索尼宣布康科德的电影预告片时,它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学引起了人们的关注。但是,许多人认为这缺乏这些特许经营权的魅力。
尽管如此,像Apex Legends和Valorts这样的现场服务射击游戏的成功表明,建立大型玩家群的熟悉品牌并不总是必要的。相反,自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅凭IP就不能保证成功。
鉴于后者的IP更具成熟的IP,将Concord与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两人都是英雄射击者强调了竞争性的景观Concord面孔。
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