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2024 年移動遊戲:專家的首選

Jan 23,2025 作者: Logan

年末到了,是時候評選我的“年度遊戲”了:Balatro。 雖然不一定是我最喜歡的,但它的成功值得討論。

到目前為止(12 月 29 日,假設按計劃出版),Balatro 的眾多獎項可能已為人所熟悉。 它橫掃了遊戲獎(年度獨立遊戲和移動遊戲),並獨特地贏得了兩項 Pocket Gamer 獎:最佳移動端口和最佳數字棋盤遊戲。 Jimbo 的創作無可否認地受到稱讚。

然而,它的成功也引發了困惑甚至憤怒。 華麗的遊戲視頻和 Balatro 相對簡單的視覺效果之間的比較很常見。一個簡單的套牌構建者能獲得如此多的讚譽,令人難以置信。

我相信,這凸顯了為什麼它是我的GOTY。在詳細闡述之前,讓我們先了解一些其他值得注意的版本:

榮譽提名:

  • 吸血鬼幸存者的惡魔城擴展包:期待已久的補充,終於將標誌性的惡魔城角色引入遊戲。
  • Squid Game: Unleashed 的免費模式: Netflix Games 的一項潛在突破性舉措,表明重點關注吸引新觀眾。
  • 《看門狗:真相》音頻冒險:雖然不是重大新聞,但對於一個正在努力尋找立足點的特許經營來說,這是一個有趣的方法。育碧選擇隻聽聲音的冒險是一個令人驚訝但有趣的方向。

令人驚訝的上癮遊戲

我對 Balatro 的體驗好壞參半。不可否認,它很吸引人,但我還沒有掌握它。 專注於優化牌組統計數據,這對我來說是一個令人沮喪的方麵,它使我無法完成任何運行,盡管有大量的遊戲時間。

盡管如此,Balatro 仍然具有卓越的價值。它很簡單,易於訪問,而且要求不過分。 雖然這不是我的終極消磨時間的遊戲(這個稱號屬於《吸血鬼幸存者》),但它是一個強有力的競爭者。

它的美感令人愉悅,而且遊戲玩法也很流暢。隻需 9.99 美元,您就可以獲得一款迷人的 Roguelike 牌組構建器,不會在公共場合引起嘲笑(撲克元素甚至可能讓您看起來像個賭博天才!)。 LocalThunk 將如此簡單的格式提升的能力值得稱讚。

平靜的音樂和令人滿意的音效增強了令人上癮的循環。 遊戲的魅力是巧妙地傳達出來的,不是公開的,而是通過會意的眨眼。

但是為什麼還要討論這個呢? 對於某些人來說,它的吸引力還不夠。

yt超越簡單的遊戲

Balatro 並不是今年最具爭議的版本(可能是 Astrobot,因為它贏得了 Big Geoff 獎)。 然而,人們對 Balatro 的反應卻很能說明問題。

Balatro 的設計毫無疑問是“遊戲性的”。它在視覺上很吸引人,但又不會過於複雜或浮華,缺乏典型的“複古”美學。這不是一個尖端技術演示;而是一個演示。 LocalThunk 在意識到其潛力之前就開始了它作為一個充滿激情的項目。

它的成功讓許多人感到困惑,包括評論家和公眾。 這不是一款華而不實的扭蛋遊戲,也沒有突破移動遊戲的界限。 對某些人來說,這隻是“紙牌遊戲”。

它確實是一部以新穎的方式出色執行的作品。 遊戲質量應該根據其核心機製來判斷,而不僅僅是視覺效果或其他表麵元素。

實質重於風格

Balatro 的教訓很明確:多平台發布不一定是大規模的跨平台扭蛋冒險。 簡單、執行良好的設計,再加上獨特的風格,可以在移動設備、主機和 PC 上引起共鳴。

雖然沒有取得巨大的財務成功,但考慮到可能較低的開發成本,LocalThunk 可能獲利豐厚。

Balatro 證明,一款更簡單、設計精良的遊戲也可以取得成功,而無需成為複雜的跨平台龐然大物。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down我自己與 Balatro 的鬥爭凸顯了它的多功能性。 有些努力優化;有些則努力優化;其他人,比如我,很欣賞它在休息時放鬆的品質。

關鍵要點是什麼? 正如 Balatro 的成功一樣,您不需要尖端的圖形或複雜的遊戲玩法即可獲得成功。有時候,簡單且執行良好就足夠了。

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