Es ist Jahresende, Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Obwohl es nicht unbedingt mein absoluter Favorit ist, ist sein Erfolg eine Diskussion wert.
Inzwischen (29. Dezember, geplante Veröffentlichung vorausgesetzt) sind Balatros zahlreiche Auszeichnungen wahrscheinlich bekannt. Es gewann die Game Awards (Indie- und Mobile-Spiel des Jahres) und gewann zwei einzigartige Pocket Gamer Awards: Best Mobile Port und Best Digital Board Game. Jimbos Kreation wird unbestreitbar gelobt.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Videos und Balatros relativ einfacher Grafik sind üblich. Der Unglaube, dass ein unkomplizierter Terrassenbauer so viel Anerkennung gefunden hat, ist spürbar.
Das unterstreicht meiner Meinung nach, warum es mein GOTY ist. Bevor wir näher darauf eingehen, möchten wir einige andere bemerkenswerte Veröffentlichungen erwähnen:
Ehrenvolle Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Eine lang erwartete Ergänzung, die endlich ikonische Castlevania-Charaktere ins Spiel bringt.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise bahnbrechender Schritt von Netflix Games, der darauf hindeutet, dass der Schwerpunkt auf der Gewinnung neuer Zuschauer liegt.
- Watch Dogs: Truth Audio-Abenteuer: Obwohl es keine große Neuigkeit ist, ist es ein faszinierender Ansatz für ein Franchise, das Schwierigkeiten hat, Fuß zu fassen. Ubisofts Entscheidung für ein Nur-Hörbar-Abenteuer ist eine überraschende und dennoch interessante Richtung.
Ein überraschend süchtig machendes Spiel
Meine Erfahrungen mit Balatro sind gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Der Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken, ein für mich frustrierender Aspekt, hat mich trotz erheblicher Spielzeit daran gehindert, irgendwelche Läufe abzuschließen.
Trotzdem bietet Balatro ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist einfach, leicht zugänglich und nicht übermäßig anspruchsvoll. Obwohl es nicht mein ultimativer Zeitfresser ist (dieser Titel geht an Vampire Survivors), ist es ein starker Anwärter.
Seine Ästhetik ist ansprechend und das Gameplay ist flüssig. Für 9,99 $ erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der in der Öffentlichkeit keinen Spott hervorruft (das Pokerelement könnte Sie sogar wie ein Glücksspielgenie erscheinen lassen!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein so einfaches Format zu verbessern, ist lobenswert.
Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte verstärken den süchtig machenden Loop. Der Charme des Spiels wird subtil vermittelt, nicht offen, aber mit einem wissenden Augenzwinkern.
Aber warum noch einmal darüber diskutieren? Für manche reicht die Attraktivität nicht aus.
Mehr als einfaches Gameplay
Balatro ist dieses Jahr nicht die umstrittenste Veröffentlichung (das könnte Astrobot sein, nach seinem GOTY-Sieg bei den Big Geoff's Awards). Die Reaktion auf Balatro ist jedoch aufschlussreich.
Balatros Design ist kompromisslos „spielerisch“. Es ist optisch ansprechend, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein, es fehlt ihm die typische „Retro“-Ästhetik. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Tech-Demo; LocalThunk begann es als Leidenschaftsprojekt, bevor es sein Potenzial erkannte.
Sein Erfolg verwirrt viele, sowohl Kritiker als auch die Öffentlichkeit. Es ist kein auffälliges Gacha-Spiel und verschiebt auch nicht die Grenzen mobiler Spiele. Für manche ist es lediglich „ein Kartenspiel“.
Und es ist ein brillant umgesetztes Werk mit einem frischen Ansatz. Die Spielqualität sollte anhand der Kernmechanik beurteilt werden, nicht nur anhand der Grafik oder anderer oberflächlicher Elemente.
Substanz über Stil
Balatros Lektion ist klar: Eine plattformübergreifende Veröffentlichung muss kein riesiges, plattformübergreifendes Gacha-Abenteuer sein. Einfachheit und gut umgesetztes Design, gepaart mit einzigartigem Stil, können auf Mobilgeräten, Konsolen und PCs Anklang finden.
Obwohl LocalThunk angesichts der wahrscheinlich niedrigen Entwicklungskosten kein großer finanzieller Erfolg war, hat es wahrscheinlich beträchtlich profitiert.
Balatro beweist, dass ein einfacheres, gut gestaltetes Spiel erfolgreich sein kann, ohne ein komplexer, plattformübergreifender Gigant zu sein.
Meine eigenen Schwierigkeiten mit Balatro unterstreichen seine Vielseitigkeit. Manche streben nach Optimierung; andere, wie ich, schätzen seine entspannenden Eigenschaften in der Freizeit.
Der Schlüssel zum Mitnehmen? Wie beim Erfolg von Balatro benötigen Sie keine hochmoderne Grafik oder komplexes Gameplay, um erfolgreich zu sein. Manchmal reicht es aus, einfach und gut ausgeführt zu sein.