首頁 新聞 Palworld開發人員PocketPair表示,由於任天堂和神奇寶貝公司的訴訟,它被迫修補遊戲

Palworld開發人員PocketPair表示,由於任天堂和神奇寶貝公司的訴訟,它被迫修補遊戲

Jun 16,2025 作者: Sarah

PocketPair *Palworld *的開發商已經確認,最近的遊戲內更新是作為對Nintendo和ThePokémonCompany正在進行的專利訴訟的直接回應。自2024年初在Steam和Xbox Game Pass上推出以來, * Palworld *因其獨特的生存工藝和生物收集機製而引起了銷售記錄的破壞,並引起了廣泛關注。該遊戲的價格僅為30美元,很快就變成了一種文化現象,開發商Takuro Mizobe承認該工作室並沒有為其產生的大量收入做好準備。

儘管取得了壓倒性的成功,但 *Palworld *很快就受到了審查,特別是因為它與 *Pokémon *相似。儘管許多粉絲推測了潛在的版權行為,但任天堂和神奇寶貝公司選擇通過專利採取法律訴訟,而不是傳統的版權索賠。他們的訴訟從Pocketpair中尋求500萬日元(約32,846美元),以及有關涉及的各方的額外損害和禁令,可能會停止進一步發展或分配 *Palworld *。

法律挑戰會影響遊戲設計

2024年11月,Pocketpair承認它被起訴的三項基於日本的專利,特別是與野外怪物捕獲機制有關的專利。這導致了補丁v0.3.11的發布,該v0.3.11通過拋出PAL球,刪除了召喚朋友的能力,而是用玩家旁邊的靜態召喚機械師代替它。這些變化被玩家普遍懷疑是對法律壓力的反應,而Pocketpair後來確認這是正確的。

[TTPP]

最近,Patch V0.5.5引入了另一個遊戲玩法:滑行現在需要使用專用的滑翔機項目,而不是由好朋友啟用。儘管團隊朋友在滑行過程中仍然提供被動的愛好者,但玩家現在必須在庫存中攜帶滑翔機才能執行動作。 Pocketpair將這些調整描述為必要的妥協,旨在避免進一步破壞遊戲的開發週期,並確保全球球員的繼續供應。

Pocketpair的官方聲明

我們要在過去幾個月中對粉絲的持續支持表示衷心的感謝和感謝。對於無法共享我們想要的盡可能多的信息,我們深表歉意,但我們相信我們的粉絲了解訴訟正在進行時要完全透明是多麼困難。

目前,我們仍然參與有關涉嫌侵犯專利的延長法律訴訟。我們繼續對這些主張提出異議,並主張有關專利的無效。但是,我們必須做出某些妥協,以避免對Palworld的開發和分配中斷。

2024年11月30日,我們發布了Palworld的補丁v0.3.11。該補丁通過將PAL Spher扔掉,然後將其更改為玩家旁邊的靜態召喚,從而刪除了召喚朋友的能力。此補丁也更改了其他幾種遊戲機制。正如許多人所指出的那樣,這些變化確實是持續訴訟的結果。 Pocketpair的每個人都對必須進行調整感到失望,我們完全了解許多球員感到沮喪。不幸的是,由於替代方案會導致玩家的遊戲經歷更大的惡化,因此確定這種變化是必要的。

此外,我們很遺憾地通知我們的玩家,通過實施補丁v0.5.5,我們必須做出另一個妥協。從此貼片開始,滑行將使用滑翔機進行,而不是通過夥伴進行。玩家團隊中的好朋友仍然會為滑行提供被動的愛好者,但是現在,玩家需要在庫存中滑行才能滑行才能滑動。

我們了解到,這對許多人來說將是令人失望的,就像我們對我們一樣,但我們希望我們的粉絲了解這些變化是為了防止對Palworld的發展進一步破壞所必需的。

我們還想向粉絲們致歉,以確保不適,並擔心這一持續的訴訟引起的。

我們仍然致力於開發Palworld,並向粉絲們提供令人興奮的新內容。
代表Pocketpair和Palworld團隊的每個人,再次感謝您的持續支持。

在3月的Game Developers會議(GDC)的小組討論中,PocketPair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley反映了自 *Palworld *發射以來所面臨的挑戰。他指出,專利訴訟使該團隊感到驚訝,並將其描述為“甚至沒有人考慮的事情”。巴克利還談到了圍繞生成AI使用和模型盜竊的虛假指控,這些指控自那以後被最初製造的人揭穿或撤回。

隨著Pocketpair繼續合法地為自己辯護,該公司仍在專注於將 * Palworld *變成長期特許經營。儘管遇到了挫折,但工作室沒有顯示出放慢速度的跡象,重申了其對IP不斷增長的粉絲群和未來擴張的承諾,這是通過與索尼新成立的Palworld Entertainment合資企業的承諾。

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