在《突襲:影子傳奇》中,掌握掌握冠軍的藝術對於在各種遊戲模式中優化其性能至關重要。雖然看起來很簡單,但齒輪的過程實際上非常複雜。超過30種不同的人工製品套件,並引入了新的人工製品。
作者: Bella閱讀:1
隨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA SAG-AFTRA,遊戲行業處於高度戒備狀態。此舉是為公平勞動實踐和行業中人工智能(AI)道德使用的持續戰鬥的一部分。讓我們深入研究情況。
7月20日,SAG-AFTRA國家委員會舉行了重要的視頻會議,並一致投票通過授權國家執行董事兼首席談判代表,如有必要。這次罷工將影響互動媒體協議(IMA)所涵蓋的所有服務,所有SAG-AFTRA成員都停止根據本合同的項目工作。手頭的中心問題是為視頻遊戲表演者確保必要的AI保護。
國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里 - 愛爾蘭強調了工會的決心,指出:“我們的決心是堅定不移的,不應接受測試。我們的會員資格投票超過98%,是授權雇主的授權罷工的98%以上是,如果雇主不在餐桌上不參加我們的關鍵方案,尤其是我們在AI中的努力,我們的成員既可以遵守了我們的成員。在世界上最受歡迎的視頻遊戲中。
潛在的罷工圍繞著幾個關鍵問題,包括目前對語音表演和績效捕捉的AI的法規缺乏監管。聲音和表演演員擔心AI在沒有適當保護的情況下複製其相似性。許多演員更喜歡補償自己的實際表現,而不是擁有AI使用的相似之處。即使他們同意這種用法,他們也需要明確的指南和公平的賠償。
SAG-AFTRA成員也在推動工資提高以匹配通貨膨脹,要求“在協議的第二年和第三年,要求有11%的追溯到期,有4%的人增加。”他們還提倡在設置上採取增強的安全措施,例如每小時的強制性五分鐘休息時間,在危險工作中存在醫務人員的存在,防止人聲壓力的保護以及消除自藍調試鏡中的特技要求。
罷工對視頻遊戲製作的影響尚不確定,但可能會延遲某些開發階段。與電視和電影不同,視頻遊戲開發通常跨越幾年,這可能會減輕罷工對遊戲發行的直接影響。
罷工針對10家主要公司,包括:
其中,Epic Games公開支持Sag-Aftra的立場。首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic支持屏幕演員協會的觀點,即遊戲公司不應在對話錄製會議上獲得生成性AI語音培訓權。”目前尚無其他公司發表聲明。
衝突的起源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA領導人尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票得到了壓倒性的支持,有98.32%的讚成。儘管進行了持續的談判,但自2022年11月上前合同到期以來,尚未達成新的協議並被延長。
這場鬥爭與2016年的罷工相呼應,當時SAG-AFTRA成員就類似問題(包括基本工資,健康和安全以及剩餘薪水)的11個主要工作室襲擊了11個主要工作室。罷工持續了340天,並以妥協結束,儘管許多成員仍然不滿意。
2024年1月,Sag-Aftra在與第三方AI語音提供商Replica Studios的協議上面臨強烈反對。該協議允許成員將其聲音許可給AI,被許多人認為是背叛,進一步加劇了工會對AI在績效捕獲中的作用的內部緊張局勢。
SAG-AFTRA罷工的授權標誌著在遊戲行業爭取公平勞動實踐的關鍵時刻。隨著談判的持續存在,該行業正在敏銳地觀察,意識到結果將顯著影響AI在性能捕獲和視頻遊戲表演者的處理中的使用。在快速AI發展的時代,保護個人並確保AI增強人類創造力而不是取代它至關重要。賭注很高,罷工的潛在影響強調了迫切需要解決工會關鍵問題的決議。
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