
Игровая индустрия находится в высокой поддержке, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей, уполномочил потенциальный удар по крупным компаниям видеоигр. Этот шаг является частью продолжающейся борьбы за справедливую трудовую практику и этическое использование искусственного интеллекта (ИИ) в отрасли. Давайте углубимся в ситуацию.
Пресс-релиз Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA провел важную видео конференцию и единогласно проголосовал за разрешение национального исполнительного директора и главного переговорщика при необходимости называть забастовку. Эта забастовка повлияет на все услуги, охватываемые Интерактивным СМИ (IMA), причем все члены SAG-AFTRA перестанут работу по проектам в соответствии с настоящим Контрактом. Основной проблемой является обеспечение необходимой защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул определение профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебимо и не должно быть проверено. Наше членство проголосовало более чем на 98% Да, чтобы разрешить забастовку этого контракта, если работодатели не пришли к таблицу с сделками, которые включают в себя критические положения, особенно в сфере, и устойчивые, и устойчивые выступления. Самые популярные видеоигры в мире.
Проблемы поставлены на карту и влияние на игровую индустрию

Потенциальная забастовка вращается вокруг нескольких ключевых вопросов, включая текущее отсутствие регулирования в области искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. Актеры голоса и производительности обеспокоены воспроизведением ИИ, не соответствующим их сходству без надлежащей защиты. Многие актеры предпочитают компенсировать их фактические выступления, а не использовать их сходство ИИ. Даже если они соглашаются на такое использование, они требуют четких руководящих принципов и справедливой компенсации.
Члены SAG-AFTRA также стремятся к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции, при этом запросы на «11% ретроактивного до истечения срока действия и увеличение на 4% во втором и третьем годах соглашения». Они также выступают за расширенные меры безопасности на съемочной площадке, такие как обязательные пятиминутные периоды отдыха каждый час, наличие медиков во время опасных работ, защита от вокального стресса и устранение требований к трюке при самообладании прослушиваний.

Влияние удара на производство видеоигр неясно, но потенциально может отложить определенные этапы развития. В отличие от телевидения и кино, разработка видеоигр часто охватывает несколько лет, что может смягчить немедленное влияние удара по игровым выпускам.
Компании, сталкивающиеся с переговорами и их позициями
Удар нацелен на 10 крупных компаний, в том числе:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Permance Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Возьмите 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «EPIC поддерживает мнение Гильдии экрана Гильдии, что игровые компании не должны получать права на генеративные права на обучение голоса искусственного интеллекта на сессиях записи диалога». Никакие другие компании не выпустили заявления в настоящее время.
История переговоров

Происхождение конфликта отслеживает до сентября 2023 года, когда руководство Sag-Aftra требовало разрешения члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование привело к подавляющей поддержке, с 98,32% в пользу. Несмотря на текущие переговоры, с тех пор, как предыдущий контракт истек срок действия предыдущего контракта, не было достигнуто новое соглашение и было продлено.
Эта борьба повторяет предыдущую забастовку в 2016 году, когда члены Sag-Aftra поразили 11 основных студий по аналогичным вопросам, включая базовую оплату, здоровье и безопасность, а также остаточную заработную плату. Этот удар длился 340 дней и завершился компромиссом, хотя многие члены оставались недовольными.

В январе 2024 года Sag-Aftra столкнулся с негативной реакцией по поводу сделки с репликами Studios, сторонним поставщиком голоса искусственного интеллекта. Это соглашение, позволяющее участникам лицензировать свои голоса на ИИ, многие были восприняты как предательство, еще больше усиливая внутреннюю напряженность профсоюза по поводу роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки Sag-Aftra отмечает критический момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Поскольку переговоры сохраняются, отрасль активно наблюдает, осознавая, что результат значительно повлияет на использование ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. В эпоху быстрого развития ИИ крайне важно защищать людей и обеспечивать, чтобы ИИ повышал творчество человека, а не вытесняя его. Ставки высоки, и потенциальное влияние забастовки подчеркивает срочную необходимость в резолюции, которая решает критические проблемы союза.