
Industri permainan adalah berjaga-jaga tinggi sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok berpotensi terhadap syarikat permainan video utama. Langkah ini adalah sebahagian daripada pertempuran yang berterusan untuk amalan buruh yang adil dan penggunaan etika kecerdasan buatan (AI) dalam industri. Mari kita menyelidiki keadaan yang lebih mendalam.
Siaran akhbar SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA mengadakan persidangan video penting dan sebulat suara mengundi untuk memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan menjejaskan semua perkhidmatan yang dilindungi di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), dengan semua ahli SAG-AFTRA berhenti kerja pada projek di bawah kontrak ini. Isu utama di tangan adalah mendapatkan perlindungan AI penting untuk penghibur permainan video.
Pengarah Eksekutif Negara & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menegaskan penentuan Kesatuan, yang menyatakan, "Kesimpulan kami adalah teguh dan tidak boleh diuji. Jantung dan jiwa permainan video yang paling popular di dunia.
Masalah yang dipertaruhkan dan memberi kesan kepada industri permainan

Potensi mogok berputar di sekitar beberapa isu utama, termasuk kekurangan peraturan semasa AI dalam akting suara dan penangkapan prestasi. Pelakon suara dan prestasi bimbang tentang AI mereplikasi rupa mereka tanpa perlindungan yang betul. Ramai pelakon lebih suka diberi pampasan untuk persembahan sebenar mereka dan bukannya mempunyai rupa yang digunakan oleh AI. Walaupun mereka bersetuju dengan penggunaan sedemikian, mereka menuntut garis panduan yang jelas dan pampasan yang adil.
Ahli SAG-AFTRA juga menolak kenaikan upah untuk memadankan inflasi, dengan permintaan untuk "11% retroaktif untuk tamat tempoh dan kenaikan 4% pada tahun kedua dan ketiga perjanjian." Mereka juga menganjurkan untuk meningkatkan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan, seperti tempoh rehat lima minit mandatori setiap jam, kehadiran medik semasa kerja berbahaya, perlindungan terhadap tekanan vokal, dan penghapusan keperluan aksi dalam uji bakat sendiri.

Kesan mogok pada pengeluaran permainan video tidak menentu tetapi berpotensi menangguhkan fasa pembangunan tertentu. Tidak seperti TV dan filem, pembangunan permainan video sering merangkumi beberapa tahun, yang mungkin mengurangkan kesan segera mogok terhadap siaran permainan.
Syarikat yang menghadapi rundingan dan pendirian mereka
The Strike mensasarkan 10 syarikat utama, termasuk:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Watak Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Ambil 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Antaranya, Epic Games telah menyokong pendirian SAG-AFTRA secara terbuka. Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweet, "Epic menyokong pandangan pelakon Screen Guild bahawa syarikat permainan tidak boleh menerima hak latihan suara AI generatif pada sesi rakaman dialog." Tiada syarikat lain telah mengeluarkan kenyataan pada masa ini.
Sejarah rundingan

Asal-usul konflik itu kembali ke September 2023, ketika kepimpinan SAG-AFTRA meminta kebenaran anggota untuk mogok menjelang rundingan kontrak. Undian itu menghasilkan sokongan yang luar biasa, dengan 98.32% memihak. Walaupun rundingan berterusan, tiada perjanjian baru telah dicapai sejak kontrak sebelumnya tamat pada November 2022 dan dilanjutkan.
Perjuangan ini menyuarakan mogok sebelumnya pada tahun 2016, ketika anggota SAG-AFTRA melanda 11 studio utama atas isu-isu yang sama, termasuk gaji asas, kesihatan dan keselamatan, dan gaji sisa. Pemogokan itu berlangsung selama 340 hari dan menyimpulkan dengan kompromi, walaupun ramai ahli tetap tidak berpuas hati.

Pada bulan Januari 2024, SAG-AFTRA menghadapi tindak balas atas perjanjian dengan Replica Studios, penyedia suara AI pihak ketiga. Perjanjian ini, yang membolehkan ahli -ahli melesenkan suara mereka kepada AI, dilihat oleh banyak orang sebagai pengkhianatan, terus meningkatkan ketegangan dalaman Kesatuan atas peranan AI dalam penangkapan prestasi.
Kebenaran mogok oleh SAG-AFTRA menandakan persamaan kritikal dalam perjuangan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Apabila rundingan berterusan, industri ini sangat mengamati, menyedari bahawa hasilnya akan menjejaskan penggunaan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan penghibur permainan video. Dalam era perkembangan AI yang pesat, adalah penting untuk melindungi individu dan memastikan AI meningkatkan kreativiti manusia daripada menggantikannya. Taruhan adalah tinggi, dan potensi kesan mogok menekankan keperluan mendesak untuk resolusi yang menangani masalah kritikal kesatuan.