
De gaming-industrie is alert, omdat SAG-AFTRA, de vakbond die stemacteurs en prestatiekunstenaars vertegenwoordigt, een potentiële staking tegen grote videogamebedrijven heeft gemachtigd. Deze stap maakt deel uit van een voortdurende strijd om eerlijke arbeidspraktijken en het ethische gebruik van kunstmatige intelligentie (AI) in de industrie. Laten we dieper ingaan op de situatie.
SAG-AFTRA's persbericht
Op 20 juli hield de SAG-AFTRA National Board een cruciale videoconferentie en stemde unaniem om de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar toe te staan om indien nodig een staking te bellen. Deze staking zou van invloed zijn op alle diensten die onder de Interactive Media Agreement (IMA) vallen, waarbij alle SAG-AFTRA-leden werkzaam zijn aan projecten onder dit contract. Het centrale probleem dat voor de hand is, is het beveiligen van essentiële AI -bescherming voor videogame -artiesten.
National Executive Director & Chief-onderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland onderstreepte de vastberadenheid van de Unie en verklaarde: "Onze vastberadenheid is onwrikbaar en moet niet worden getest. Ons lidmaatschap heeft meer dan 98% ja gestemd om een staking van dit contract toe te staan als de werkgevers niet naar de tabel komen met een deal met een deal met een deal met een deal in het hart en de soul in onze hoofden van het hart en de soul en de soul zijn in het hart en de soul. van de meest populaire videogames ter wereld.
De problemen op het spel en de impact op de gaming -industrie

De potentiële staking draait om verschillende belangrijke kwesties, waaronder het huidige gebrek aan regelgeving op AI in spraakacteren en prestaties. Stem- en prestatieacteurs maken zich zorgen over AI die hun gelijkenis repliceert zonder de juiste bescherming. Veel acteurs worden liever gecompenseerd voor hun werkelijke uitvoeringen in plaats van hun gelijkenis door AI te gebruiken. Zelfs als ze instemmen met dergelijk gebruik, vereisen ze duidelijke richtlijnen en eerlijke vergoeding.
SAG-AFTRA-leden dringen ook aan op loonverhogingen om de inflatie te evenaren, met verzoeken om "11% met terugwerkende kracht tot afloop en 4% toename in de tweede en derde jaar van de overeenkomst." Ze pleiten ook voor verbeterde veiligheidsmaatregelen op de set, zoals verplichte rustperioden van vijf minuten elk uur, de aanwezigheid van medici tijdens gevaarlijk werk, bescherming tegen vocale stress en de eliminatie van stuntvereisten in zelfafhankelijke audities.

De impact van een staking op de productie van videogames is onzeker, maar kan mogelijk bepaalde ontwikkelingsfasen uitstellen. In tegenstelling tot tv en film omvat de ontwikkeling van videogames vaak meerdere jaren, wat de onmiddellijke impact van een staking op game -releases zou kunnen verminderen.
Bedrijven die worden geconfronteerd met onderhandelingen en hun standpunten
De staking richt zich op 10 grote bedrijven, waaronder:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Neem 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Onder deze heeft Epic Games het standpunt van SAG-AFTRA publiekelijk ondersteund. CEO Tim Sweeney tweette: "Epic ondersteunt de mening van het schermacteurs Guild dat gamebedrijven geen generatieve AI -stemopleidingsrechten mogen ontvangen op dialoogopnamesessies." Geen enkele andere bedrijven hebben op dit moment verklaringen afgegeven.
Geschiedenis van de onderhandeling

De oorsprong van het conflict sporen terug tot september 2023, toen SAG-AFTRA-leiderschap ledenautorisatie zocht voor een staking voorafgaand aan contractonderhandelingen. De stemming resulteerde in overweldigende steun, met 98,32% in het voordeel. Ondanks voortdurende onderhandelingen is er geen nieuwe overeenkomst bereikt sinds het vorige contract in november 2022 afliep en werd verlengd.
Deze strijd weerspiegelt een eerdere staking in 2016, toen SAG-AFTRA-leden tegen 11 grote studio's sloegen over vergelijkbare problemen, waaronder basisloon, gezondheid en veiligheid, en resterende loon. Die staking duurde 340 dagen en concludeerde met een compromis, hoewel veel leden ontevreden bleven.

In januari 2024 werd SAG-AFTRA geconfronteerd met terugslag over een deal met Replica Studios, een externe AI-stemaanbieder. Deze overeenkomst, waardoor leden hun stem in licentieel kunnen geven aan AI, werd door velen als een verraad gezien, waardoor de interne spanningen van de vakbond over de rol van AI bij het vastleggen van prestaties verder worden geïntensiveerd.
De autorisatie van een staking door SAG-AFTRA markeert een kritisch moment in de strijd voor eerlijke arbeidspraktijken in de gaming-industrie. Naarmate de onderhandelingen aanhouden, ziet de industrie zich terdege op, zich ervan bewust dat de uitkomst het gebruik van AI bij het vastleggen van prestaties en de behandeling van videogame -artiesten aanzienlijk zal beïnvloeden. In een tijdperk van snelle AI -ontwikkeling is het cruciaal om individuen te beschermen en ervoor te zorgen dat AI de menselijke creativiteit verbetert in plaats van het te vervangen. De inzet is hoog en de potentiële impact van een staking benadrukt de dringende behoefte aan een resolutie die de kritieke zorgen van de vakbond aanpakt.