
Ngành công nghiệp game đang cảnh giác cao độ khi Sag-Aftra, công đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã ủy quyền cho một cuộc đình công tiềm năng chống lại các công ty trò chơi video lớn. Động thái này là một phần của một cuộc chiến đang diễn ra đối với các hoạt động lao động công bằng và sử dụng đạo đức của Trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành. Hãy đi sâu hơn vào tình huống.
Thông cáo báo chí của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã tổ chức một hội nghị video quan trọng và nhất trí bỏ phiếu để ủy quyền cho Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng để gọi một cuộc đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ ảnh hưởng đến tất cả các dịch vụ được bảo hiểm theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), với tất cả các thành viên SAG-AFTRA ngừng làm việc trong các dự án theo hợp đồng này. Vấn đề trung tâm trong tay là đảm bảo các biện pháp bảo vệ AI thiết yếu cho người biểu diễn trò chơi video.
Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã nhấn mạnh quyết tâm của công đoàn, nói: "Giải quyết của chúng tôi là không ngừng và không nên được kiểm tra. Tư cách thành viên của chúng tôi đã bỏ phiếu hơn 98% có cho phép các thành viên của chúng tôi và các thành viên của chúng tôi là một trong những thành viên của chúng tôi. Các trò chơi video phổ biến nhất thế giới.
Các vấn đề đang bị đe dọa và tác động đến ngành công nghiệp trò chơi

Cuộc đình công tiềm năng xoay quanh một số vấn đề chính, bao gồm cả việc thiếu quy định hiện tại về AI trong hoạt động bằng giọng nói và ghi lại hiệu suất. Các diễn viên giọng nói và hiệu suất quan tâm đến AI sao chép sự giống nhau của họ mà không có sự bảo vệ thích hợp. Nhiều diễn viên thích được bù đắp cho các màn trình diễn thực tế của họ hơn là có sự giống nhau của họ bởi AI. Ngay cả khi họ đồng ý với việc sử dụng như vậy, họ yêu cầu các hướng dẫn rõ ràng và bồi thường công bằng.
Các thành viên SAG-AFTRA cũng đang thúc đẩy tăng lương để phù hợp với lạm phát, với các yêu cầu "11% hồi tố để hết hạn và tăng 4% trong năm thứ hai và thứ ba của thỏa thuận." Họ cũng đang ủng hộ các biện pháp an toàn nâng cao trên trường quay, chẳng hạn như thời gian nghỉ ngơi năm phút bắt buộc mỗi giờ, sự hiện diện của các y tế trong công việc nguy hiểm, bảo vệ chống lại căng thẳng về giọng hát và loại bỏ các yêu cầu đóng thế trong các buổi thử giọng tự theo dõi.

Tác động của một cuộc đình công đối với sản xuất trò chơi video là không chắc chắn nhưng có khả năng trì hoãn một số giai đoạn phát triển nhất định. Không giống như TV và phim, phát triển trò chơi video thường kéo dài vài năm, điều này có thể giảm thiểu tác động ngay lập tức của một cuộc đình công đối với các bản phát hành trò chơi.
Các công ty phải đối mặt với các cuộc đàm phán và lập trường của họ
Cuộc đình công nhắm mục tiêu 10 công ty lớn, bao gồm:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Starter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa tương tác LLC
- Insomniac Games Inc.
- Lấy 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Trong số này, Epic Games đã công khai hỗ trợ lập trường của Sag-Aftra. Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã tweet, "Epic ủng hộ quan điểm của Hiệp hội diễn viên màn hình rằng các công ty trò chơi không nên nhận quyền đào tạo giọng nói AI tổng quát trên các phiên ghi âm hộp thoại." Không có công ty nào khác đã đưa ra tuyên bố tại thời điểm này.
Lịch sử đàm phán

Nguồn gốc của cuộc xung đột bắt nguồn từ tháng 9 năm 2023, khi lãnh đạo SAG-AFTRA tìm kiếm sự cho phép thành viên cho một cuộc đình công trước các cuộc đàm phán hợp đồng. Cuộc bỏ phiếu dẫn đến hỗ trợ áp đảo, với 98,32% ủng hộ. Mặc dù các cuộc đàm phán đang diễn ra, không có thỏa thuận mới nào đạt được kể từ khi hợp đồng trước đó hết hạn vào tháng 11 năm 2022 và được gia hạn.
Cuộc đấu tranh này lặp lại một cuộc đình công trước đó vào năm 2016, khi các thành viên SAG-AFTRA tấn công chống lại 11 hãng phim lớn về các vấn đề tương tự, bao gồm lương cơ bản, sức khỏe và an toàn và lương còn lại. Cuộc đình công đó kéo dài 340 ngày và kết thúc với một sự thỏa hiệp, mặc dù nhiều thành viên vẫn không hài lòng.

Vào tháng 1 năm 2024, SAG-AFTRA đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội với một thỏa thuận với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI của bên thứ ba. Thỏa thuận này, cho phép các thành viên cấp phép tiếng nói của họ cho AI, được nhiều người coi là sự phản bội, tăng cường hơn nữa căng thẳng nội bộ của công đoàn về vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất.
Việc ủy quyền của một cuộc đình công của SAG-AFTRA đánh dấu một thời điểm quan trọng trong cuộc đấu tranh cho các hoạt động lao động công bằng trong ngành công nghiệp game. Khi các cuộc đàm phán vẫn tồn tại, ngành công nghiệp đang quan sát sâu sắc, nhận thức được rằng kết quả sẽ ảnh hưởng đáng kể đến việc sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và đối xử với người biểu diễn trò chơi video. Trong thời đại phát triển AI nhanh chóng, điều quan trọng là phải bảo vệ các cá nhân và đảm bảo AI tăng cường sự sáng tạo của con người hơn là thay thế nó. Các cổ phần rất cao và tác động tiềm năng của một cuộc đình công nhấn mạnh nhu cầu cấp thiết đối với một nghị quyết giải quyết các mối quan tâm quan trọng của công đoàn.