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巫師4具有復雜性和東歐根源

Mar 21,2025 作者: Noah

巫師4具有復雜性和東歐根源

巫師4中,隨著敘事的發展,CIRI將面臨挑戰性的道德困境。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的核心設計原理。

一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了獨特的角色設計,並指出:“我們的角色具有獨特的外觀 - 反映了整個地區村莊的多樣性。中歐文化非常豐富,我們已經從中廣泛吸引了它來建立一個沉浸式的世界。”

遊戲的故事反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說的複雜性。開發人員解釋說:“我們的敘述具有道德上的歧義,反映了我們認為的東歐心態。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷地稱重和更大的邪惡,反映出現實生活中的決策的複雜性。”

最近發布的預告片改編了總體敘事,突出了一個沒有簡單的黑白道德的世界。玩家將需要仔細評估情況並做出艱難的選擇,從而培養更細微和引人入勝的體驗。這種方法仍然忠於Sapkowski的工作精神,同時推動了互動講故事的界限。

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