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巫师4具有复杂性和东欧根源

Mar 21,2025 作者: Noah

巫师4具有复杂性和东欧根源

巫师4中,随着叙事的发展,CIRI将面临挑战性的道德困境。最近的开发人员见解,包括详细介绍预告片创作的视频日记,阐明了游戏的核心设计原理。

一个重点是对中欧文化的真实刻画。开发团队强调了独特的角色设计,并指出:“我们的角色具有独特的外观 - 反映了整个地区村庄的多样性。中欧文化非常丰富,我们已经从中广泛吸引了它来建立一个沉浸式的世界。”

游戏的故事反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说的复杂性。开发人员解释说:“我们的叙述具有道德上的歧义,反映了我们认为的东欧心态。没有简单的答案,只有灰色的阴影。玩家会不断地称重和更大的邪恶,反映出现实生活中的决策的复杂性。”

最近发布的预告片改编了总体叙事,突出了一个没有简单的黑白道德的世界。玩家将需要仔细评估情况并做出艰难的选择,从而培养更细微和引人入胜的体验。这种方法仍然忠于Sapkowski的工作精神,同时推动了互动讲故事的界限。

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