
No Witcher 4 , Ciri enfrentará dilemas morais desafiadores à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes do desenvolvedor, incluindo um diário de vídeo detalhando a criação do trailer, lançou luz sobre os principais princípios de design do jogo.
Um foco importante é o retrato autêntico da cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento enfatiza os designs distintos de personagens, afirmando: "Nossos personagens possuem aparências únicas - faces e penteados refletindo a diversidade encontrada nas aldeias da região. A cultura da Europa Central é incrivelmente rica, e extraímos extensivamente para construir um mundo imersivo".
A história do jogo reflete a complexidade dos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa abraça a ambiguidade moral, refletindo o que consideramos a mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas fáceis, apenas tons de cinza. Os jogadores pesarão constantemente males menores e maiores, espelhando as complexidades da tomada de decisões da vida real".
O trailer lançado recentemente se adapta à narrativa abrangente, destacando um mundo desprovido de simples moralidade em preto e branco. Os jogadores precisarão avaliar cuidadosamente situações e fazer escolhas difíceis, promovendo uma experiência mais sutil e envolvente. Essa abordagem permanece fiel ao espírito do trabalho de Sapkowski enquanto empurra os limites da narrativa interativa.