
В «Ведьмаке 4» Цири будет противостоять бросающим вызов моральным дилеммам, когда разворачивается повествование. Недавние понимания разработчика, в том числе видеодневник, в котором подробно описывается создание трейлера, проливает свет на основные принципы дизайна игры.
Ключевым направлением является подлинное изображение центральной европейской культуры. Команда разработчиков подчеркивает характерные дизайны персонажей, заявляя: «Наши персонажи обладают уникальными выступлениями - места и прически, отражающие разнообразие, обнаруженное в деревнях по всему региону. Центральная европейская культура невероятно богата, и мы широко извлекаем из него, чтобы построить захватывающий мир».
История игры отражает сложность романов Андрема Сапковски. Разработчики объясняют: «Наше повествование охватывает моральную неоднозначность, отражая то, что мы считаем менталитетом Восточной Европы. Нет простых ответов, только оттенки серого. Игроки будут постоянно взвешивать меньшее и большее зло, отражая сложности реальных решений».
Недавно выпущенный трейлер адаптирует всеобъемлющий повествование, подчеркивая мир, лишенный простой черно-белой морали. Игрокам нужно будет тщательно оценить ситуации и сделать сложный выбор, способствуя более нюансированному и увлекательному опыту. Этот подход остается верным духу работы Сапковски, одновременно раздвигая границы интерактивного повествования.