Monster Hunter Wilds球员可能会度过一个周末,沉浸在游戏的众多狩猎和活动中。同时,PC修改器一直在努力解决野外的早期挫败感之一:角色编辑凭证。
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Avowed的董事暗示了该游戏成功推出后针对该系列的激动人心的计划。深入了解有关工作室潜在扩展或续集以及其他未来项目的细节。
Avowed取得了令人印象深刻的销售数据,使Microsoft和黑曜石都取悦了。在2025年2月22日对彭博社的最新采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩大游戏宇宙的潜力。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对进一步发展他们创造的世界表示了浓厚的兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
避免的发展旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是成功的。该项目最初始于2018年,当黑曜石在2020年宣布的微软的收购中,该项目面临障碍。该游戏看到了几项削减功能,包括多人游戏元素,以及2021年1月的领导力变化,导致帕特尔(Patel)的方向重新启动。
帕特尔(Patel)管理着一支由80多人组成的团队,专注于增强故事和永恒特许经营支柱的知识,从开放的世界转变为开放区域。她对发展的反思说:“在工作室期间我从事或看到的每个项目中,我都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
随着宣布对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索新的途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒的支柱和永恒支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了有兴趣开发题为“支柱:战术”的战术游戏。索耶(Sawyer)强调了工作室对该项目的热情,他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想努力;有很多喜欢战术游戏的人。”
但是,他承认定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。尽管如此,索耶仍然致力于他对第三个永恒游戏支柱的愿景,他们渴望获得与鲍德尔3号登机口的预算相当的预算,该预算为1亿美元。
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