আসন্ন গেম *টিউন: জাগ্রতকরণ *এ, স্যান্ডওয়ার্মগুলি এমন একটি সরঞ্জামের পরিবর্তে একটি দুর্দান্ত প্রাকৃতিক শক্তি হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে যা খেলোয়াড়রা তাদের সুবিধার্থে ডেকে আনতে পারে। ফ্র্যাঙ্ক হারবার্টের উপন্যাসগুলির আইকনিক দৃশ্যের বিপরীতে যেখানে চরিত্রগুলি একটি থাম্পার ব্যবহার করে এই দৈত্য প্রাণীদের প্রতি আহ্বান জানাতে পারে, এই বৈশিষ্ট্যটি গেমটিতে উপলভ্য হবে না। পরিবর্তে, স্যান্ডওয়ার্মস তাদের নিজস্ব টহল রুট, সময়সূচী এবং আচরণগুলি গেম ইঞ্জিনে সংহত করে এনপিসি হিসাবে কাজ করে।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
বিকাশকারীদের মতে, খেলোয়াড়রা বিরোধীদের ব্যাহত করার জন্য শত্রু বেসের কাছে কৌশলগতভাবে একটি স্যান্ডওয়ার্মকে ডেকে আনতে পারে না। তবে, যদি কোনও স্যান্ডওয়ার্মটি আশেপাশে থাকে তবে খেলোয়াড়রা বালি দিয়ে সক্রিয়ভাবে চলে বা থামার ব্যবহার করে এর দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে। তারপরেও, এই ক্রিয়াগুলি এলাকায় কৃমির উপস্থিতির গ্যারান্টি দেয় না।
হারবার্টের বইগুলি থেকে ফ্রেমান সংস্কৃতিতে গভীরভাবে জড়িত এবং ডুন সিনেমাটিক মহাবিশ্বে বিখ্যাতভাবে চিত্রিত স্যান্ডওয়ার্মগুলি চালানোর traditional তিহ্যবাহী কাজটি *টিউন: জাগ্রত *এ সম্ভব হবে না। বিকাশকারীরা এই বৈশিষ্ট্যটি বাদ দেওয়ার কারণ হিসাবে ডুন চলচ্চিত্রের পিছনে চলচ্চিত্র নির্মাতাদের চাপের উদ্ধৃতি দিয়েছেন। তবে ভক্তদের জন্য আশার এক ঝলক রয়েছে; লঞ্চ-পরবর্তী প্যাচগুলি ফ্রেমান সংস্কৃতি সম্পর্কিত আরও সামগ্রী প্রবর্তন করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে কৃমি-চালানো মেকানিক্স সহ। আপাতত, যদিও, খেলোয়াড়রা এই আইকনিক ক্রিয়াকলাপটি অনুভব করতে পারে এমন কোনও গ্যারান্টি নেই।
* টিউন: জাগ্রত* 20 মে পিসিতে চালু হতে চলেছে, পরে কনসোল সংস্করণগুলি অনুসরণ করতে হবে।