Die Bitterkeit hinter dem schönen Menü des Persona-Spiels: Die „süße Bürde“ des Entwicklers
In einem aktuellen Interview gab Katsura Hashino, der bekannte Produzent der Persona-Serie, zu, dass die fantastischen Menüs im Spiel (und in der gesamten Serie) eine große Herausforderung für Entwickler darstellen.
Hashino Kei sagte in einem Interview mit The Verge: „Die meisten Entwickler erstellen die Benutzeroberfläche auf eine sehr einfache Art und Weise, und wir versuchen, sie einfach, praktisch und benutzerfreundlich zu halten. Aber vielleicht ist der Grund, warum wir sowohl Funktionalität als auch Schönheit berücksichtigen können.“ dass wir eine Benutzeroberfläche für jeden erstellen, die ein einzigartiges Design hat, was eigentlich sehr mühsam ist.“
Dieser Verfeinerungsprozess nimmt oft mehr Entwicklungszeit in Anspruch als erwartet. Hashino erinnerte auch daran, dass frühe Versionen der ikonischen eckigen Menüs von Persona 5 „unmöglich zu lesen“ waren und mehrere Anpassungen erforderten, um die richtige Balance zwischen Funktionalität und Stil zu finden.
Allerdings sind diese Menüs
Author: malfoyJan 07,2025