
Blizzard hat angekündigt, dass Spielerwohnungen im Jahr 2025 endlich in World of Warcraft eintreffen werden, und erste Details zu dieser lang erwarteten Funktion enthüllt. Die Häuser werden für alle Spieler ohne restriktive Voraussetzungen, hohe Kosten oder zufällige Auswahlverfahren zugänglich sein – und sie bleiben dauerhaft verfügbar, unabhängig vom Abonnementstatus. Das vollständige Wohngsystem wird mit der Midnight-Erweiterung eingeführt.
Bei der Veröffentlichung können Spieler Grundstücke in einer von zwei fraktionsbezogenen Zonen beanspruchen: Allianz-Unterstützer werden sich im Wald von Elwynn niederlassen (mit Einflüssen aus Westfall und Dämmerwald), während Horde-Spieler Anwesen in Durotar entwickeln werden (unter Einbeziehung von Elementen aus Azshara und dem Küstengebiet von Durotar).
Jedes Gebiet wird mehrere Nachbarschaften umfassen, die jeweils etwa 50 Wohnstätten enthalten. Spieler können zwischen offenen Gemeinschaften oder privaten Enklaven wählen, die ausschließlich mit Freunden und Gildenmitgliedern geteilt werden. Das Entwicklungsteam bestätigt umfangreiche Dekorationsmöglichkeiten – die meisten durch Spielverlauf erhältlich, mit begrenzten optionalen kosmetischen Gegenständen, die über den Shop erhältlich sind.
Das Wohnsystem basiert auf drei zentralen Designphilosophien: tiefgreifende Anpassung, soziale Interaktion und dauerhafte Verfügbarkeit. Blizzard plant, in den kommenden Monaten weitere Details zu teilen, und begrüßt derzeit Spielerfeedback zu dieser sich entwickelnden Funktion.