
A Blizzard anunciou que as casas dos jogadores chegarão finalmente ao World of Warcraft em 2025, revelando detalhes iniciais desta funcionalidade muito aguardada. As casas estarão acessíveis a todos os jogadores sem pré-requisitos restritivos, custos elevados ou processos de seleção aleatórios — e permanecerão permanentemente disponíveis, independentemente do estado da subscrição. O sistema completo de habitação irá estrear com a expansão Midnight.
No lançamento, os jogadores poderão reivindicar lotes numa das duas zonas temáticas de facção: os apoiantes da Aliança irão instalar-se na Floresta de Elwynn (misturando influências de Westfall e Soturnia), enquanto os jogadores da Horda irão desenvolver propriedades em Durotar (incorporando elementos de Azshara e da costa de Durotar).
Cada território apresentará vários bairros contendo aproximadamente 50 residências cada. Os jogadores poderão escolher entre comunidades abertas ou enclaves privados partilhados exclusivamente com amigos e membros da guild. A equipa de desenvolvimento confirma amplas possibilidades de decoração — a maioria obtida através da jogabilidade, com itens cosméticos opcionais limitados disponíveis na loja.
O sistema de habitação assenta em três filosofias de design centrais: personalização profunda, envolvimento social e disponibilidade persistente. A Blizzard planeia partilhar detalhes adicionais nos próximos meses e atualmente agradece o feedback dos jogadores sobre esta funcionalidade em evolução.