
ブリザードは、プレイヤーハウジングがついに2025年に『ワールド オブ ウォークラフト』に実装されることを発表し、この待望の機能に関する最初の詳細を明らかにしました。住宅は全てのプレイヤーが、制限的な前提条件、高額な費用、ランダムな抽選プロセスなしに利用でき、サブスクリプションの状況に関わらず永続的に利用可能となります。住宅システムの完全版は、『Midnight』エキスパンションとともにデビューします。
リリース時点で、プレイヤーは2つの陣営別テーマゾーンのいずれかに区画を取得できます。アライアンス支持者はエルウィンの森(ウエストフォールとダスクウッドからの影響を融合)に定住し、ホードプレイヤーはデュロタ(アズサラと沿岸部のデュロタの要素を取り入れた)に土地を開発します。
各領域には、それぞれ約50戸の住宅を含む複数の地区が設けられます。プレイヤーは、オープンなコミュニティか、フレンドやギルドメンバーとのみ共有される私的な区域のいずれかを選択できます。開発チームは、ゲームプレイを通じて入手可能なものが大半で、ショップ経由で入手可能な限定的なオプションの装飾アイテムもある、豊富な装飾の可能性を確認しています。
住宅システムは、深いカスタマイズ、社会的交流、永続的な利用可能性という3つの核心的なデザイン哲学に基づいています。ブリザードは今後数ヶ月で追加の詳細を共有する計画であり、現在、この進化中の機能についてプレイヤーのフィードバックを歓迎しています。