
Blizzard ha anunciado que la vivienda para jugadores finalmente llegará a World of Warcraft en 2025, revelando los primeros detalles de esta característica tan esperada. Los hogares estarán accesibles para todos los jugadores sin prerrequisitos restrictivos, costos excesivos o procesos de selección aleatoria, y permanecerán disponibles permanentemente independientemente del estado de la suscripción. El sistema completo de viviendas debutará con la expansión Midnight.
Al lanzamiento, los jugadores podrán reclamar parcelas en una de las dos zonas temáticas de facciones: los partidarios de la Alianza se establecerán en el Bosque de Elwynn (combinando influencias de Páramo de Poniente y Bosque del Ocaso), mientras que los jugadores de la Horda desarrollarán propiedades en Durotar (incorporando elementos de Azshara y la costa de Durotar).
Cada territorio contará con múltiples vecindarios que contendrán aproximadamente 50 residencias cada uno. Los jugadores podrán elegir entre comunidades abiertas o enclaves privados compartidos exclusivamente con amigos y miembros de la hermandad. El equipo de desarrollo confirma amplias posibilidades de decoración, la mayoría obtenibles mediante la jugabilidad, con artículos cosméticos opcionales limitados disponibles a través de la tienda.
El sistema de viviendas se basa en tres filosofías de diseño centrales: personalización profunda, interacción social y disponibilidad persistente. Blizzard planea compartir detalles adicionales en los próximos meses y actualmente da la bienvenida a los comentarios de los jugadores sobre esta característica en desarrollo.