
Blizzard a annoncé que le logement des joueurs arrivera enfin dans World of Warcraft en 2025, révélant les premiers détails de cette fonctionnalité très attendue. Les maisons seront accessibles à tous les joueurs sans prérequis restrictifs, coûts prohibitifs ou processus de sélection aléatoire—et elles resteront disponibles en permanence, quel que soit le statut d'abonnement. Le système de logement complet fera ses débuts avec l'extension Midnight.
Lors du lancement, les joueurs pourront obtenir des parcelles dans l'une des deux zones à thème de faction : les partisans de l'Alliance s'installeront dans la Forêt d'Elwynn (mêlant des influences de Westfall et de Sombrivet), tandis que les joueurs de la Horde développeront des propriétés à Durotar (intégrant des éléments d'Azshara et de Durotar côtier).
Chaque territoire comportera plusieurs quartiers contenant environ 50 résidences chacun. Les joueurs pourront choisir entre des communautés ouvertes ou des enclaves privées partagées exclusivement avec des amis et des membres de guilde. L'équipe de développement confirme de vastes possibilités de décoration—la plupart obtenables via le jeu, avec des objets cosmétiques optionnels limités disponibles via la boutique.
Le système de logement repose sur trois philosophies de conception fondamentales : une personnalisation approfondie, l'engagement social et la disponibilité permanente. Blizzard prévoit de partager des détails supplémentaires dans les mois à venir et accueille actuellement les retours des joueurs concernant cette fonctionnalité en évolution.