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Aktuelles zu Expedition 33: Clair Obscur-Update erschienen

Dec 10,2025 Autor: Elijah

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News


2025

3. April

• Clair Obscur: Expedition 33 wird PC-Nutzern umfangreiche Grafikeinstellungen von "Niedrig" bis "Episch" bieten, während Konsolenversionen Leistungs- und Qualitätsmodi enthalten. Als für PS5 Pro optimierter Titel bestätigt (wenn auch die Spezifikationen unklar bleiben), ist das Spiel bereits für Pre-Load auf Xbox verfügbar, vor dem weltweiten Release am 24. April um 12:00 Uhr pazifischer Zeit / 15:00 Uhr ostamerikanischer Zeit. Die Erfolge-/Trophäenliste umfasst 56 Herausforderungen, wie etwa Bosse unversehrt zu besiegen oder alle 33 Musikplatten zu sammeln.

Weiterlesen: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox Pre-Load-Informationen vor dem Launch (Noisy Pixel)

24. März

• Sandfall Interactive hat sich gegen eine Minikarte in Clair Obscur: Expedition 33 entschieden und stattdessen einen Navigationskompass implementiert. Produzent François Meurisse erläuterte, dass diese Designentscheidung organische Erkundung fördert und das Kernthema der Erzählung widerspiegelt: Spieler übernehmen die Reise gescheiterter Expeditionen. "Vorherige Teams kehrten nie zurück", bemerkte Meurisse, "also warum sollten aktuelle Entdecker Karten haben?" Diese bewusste Desorientierung spiegelt die Erfahrung der Charaktere wider.

Weiterlesen: Clair Obscur: Expedition 33 verzichtet auf eine Minikarte, um den Entdeckungsaspekt zu bewahren, so der Produzent (PC Gamer)

21. März

• Regisseur Guillaume Broche konzipierte Clair Obscur: Expedition 33 während einer Zeit, die er als "Dürrephase für rundenbasierte RPGs" bezeichnet. Die Entwicklung begann 2019 als Leidenschaftsprojekt, in dem Broche Inspiration aus Final Fantasy, Lost Odyssey und FromSoftwares Sekiro zusammenzog, um eine Mischung aus taktischer Tiefe und reflexbasiertem Kampf zu schaffen.

Weiterlesen: Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 'hungerte nach neuen rundenbasierten RPGs' und dachte, wenn er sie wollte, gäbe es andere da draußen, die sein Spiel spielen wollen würden (PC Gamer)

19. März

• Produzent François Meurisse erläuterte Clair Obscurs innovatives Kampfsystem, das traditionelle rundenbasierte Mechaniken mit rhythmus-kritischen Verteidigungsmanövern vereint. Das visuelle Belle-Époque-Design spiegelt Sandfall Interactives Bestreben wider, JRPG-Konventionen durch eine spezifisch europäische Linse neu zu interpretieren, und kombiniert Final fantasys strategische Grundlagen mit Sekiro-inspirierten Reaktionstests und resourcenmanagement, das an Deckbuilder erinnert.

Weiterlesen: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro trifft Belle Époque trifft JRPG (Game8)

3. März

• Erste Demo-Eindrücke loben den evolutionären Ansatz von Clair Obscur: Expedition 33 im rundenbasierten Kampf, der nahtlos Mechaniken genre-definierender Titel integriert und gleichzeitig neue Innovationen einführt. Vorschauer heben hervor, wie das System das JRPG-Erbe würdigt und gleichzeitig Grenzen verschiebt.

Weiterlesen: Wie der rundenbasierte Kampf von Clair Obscur: Expedition 33 Hommage an die größten JRPGs aller Zeiten zahlt (Epic Games Store News)

30. Januar

• In einem beispiellosen Schritt sicherte sich Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption noch vor seinem Debüt als Spiel. Sandfall Interactive ging eine Partnerschaft mit Story Kitchen (den Machern der Sonic- und der kommenden Dredge-Adaptionen) ein, wobei die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval für die Umsetzung der reichhaltigen Handlung für das Kino verantwortlich sind.

Weiterlesen: Clair Obscur bekommt seinen eigenen Live-Action-Film (GameRant)

2024

29. August

• Kreativdirektor Guillaume Broche nennt Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveler als Haupteinflüsse für die Systeme von Expedition 33. Der Titel verbindet Hochqualitäts-Grafiken mit taktischem Kampf, der Echtzeit-Verteidigungsmechaniken integriert. Broche ermutigt Spieler, mit verschiedenen Builds zu experimentieren, in der Hoffnung, die transformativen RPG-Erfahrungen, die seine Karriere prägten, wieder einzufangen.

Weiterlesen: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona-Einflüsse offen zur Schau (Game8)

30. Juli

• Der Spieltitel bezieht sich sowohl auf eine obskure französische Kunstbewegung als auch auf Alain Damasios Roman La Horde du Contrevent. Broche verrät, dass das Team gleichermaßen Inspiration aus klassischer Kunst und modernen Actionspielen (Souls-Serie, Devil May Cry, NieR) zog, um rundenbasierten Kampf durch reaktive Elemente und visuelle Spektakel neu zu beleben.

Weiterlesen: Die historischen Wurzeln und Innovationen von Clair Obscur: Expedition 33 (Game8)

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