Activisions Verschiebung in Richtung Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5, einem Projekt in der Entwicklung bei Toys for Bob. In diesem Artikel werden die Gründe für die breitere Strategie der Stornierung und Aktivision untersucht.
Crash Bandicoot 5: Ein Live-Service-Opfer?
Fortsetzung Regale aufgrund des Live -Service -Fokus
Liam Robertson, Gaming-Historiker, enthüllt, dass Crash Bandicoot 5, eine geplante Fortsetzung von Single-Player 3D-Plattformer von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit , bei Toys for Bob in der frühen Entwicklung von Toys. Das Projekt wurde jedoch verschrottet, als Activision seine Live-Service-Initiativen priorisierte und Ressourcen umleitete.
Toys for Bob, bekannt für die Wiederbelebung des Crash Bandicoot -Franchise, hatte bereits begonnen, Crash Bandicoot 5 zu konzipieren, in dem eine Geschichte in einer bösartigen Kinderschule enthalten war, einschließlich zurückkehrender Antagonisten.
Concept Art schlägt eine einzigartige Wendung vor: Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wäre neben Crash ein spielbarer Charakter gewesen, der gegen eine eindimensionale Bedrohung kämpfte. Robertson bestätigte: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."
Die Stornierungsgerüchte tauchten ursprünglich aus einem ehemaligen Spielzeug für Bob Concept -Künstler Nicholas Kole auf. Der Bericht von Robertson fügt den Kontext hinzu, was darauf hindeutet, dass Crash Bandicoot 4s die wahrgenommene Underperformance weiter zur Entscheidung von Activision beigetragen hat.
Activisions Fokus auf Live -Service wirkt sich auf andere Franchise -Unternehmen aus
Activisions strategischer Verschiebung ist nicht auf Crash Bandicoot beschränkt. Robertson berichtet auch, dass ein Pitch für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Follow-up zum erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake, abgelehnt wurde. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen und arbeitete an Titeln wie Call of Duty und Diablo .
Tony Hawk selbst bestätigte dies und erklärte, dass 3+4 bis zur Integration von stellvertretenden Visionen in Aktivision geplant sei. Er erklärte, dass Activision nach alternativen Studios für das Projekt suchte, aber letztendlich die Tonhöhen als unbefriedigend eingestuft hatte.
Hawk bemerkte das mangelnde Vertrauen von Activision in andere Studios, das Pro -Skater -Franchise von Tony Hawk als Schlüsselfaktor für die Stornierung zu bewältigen. Dies unterstreicht die Auswirkungen der strategischen Verschiebung von Activision auf etablierte Franchise -Unternehmen über Crash Bandicoot hinaus.