Activision의 라이브 서비스 게임으로의 전환은 Bob의 Toys의 개발 프로젝트 인 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어졌습니다. 이 기사는 취소와 Activision의 더 넓은 전략의 이유를 탐구합니다.
Crash Bandicoot 5 : 라이브 서비스 사상자?
라이브 서비스 초점으로 인해 선반이 있습니다
게임 역사가 인 Liam Robertson은 *Crash Bandicoot 4 : It 's About Time *의 계획된 단일 플레이어 3D 플랫 포머 속편 인 Crash Bandicoot 5가 Bob의 Toys에서 초기 개발에 있었다고 밝혔다. 그러나이 프로젝트는 Activision이 라이브 서비스 이니셔티브를 우선시하여 자원을 리디렉션하면서 폐기되었습니다.
Crash Bandicoot 프랜차이즈를 부활시키는 것으로 알려진 Bob의 장난감은 이미 Crash Bandicoot 5를 개념화하기 시작했으며, 이는 반환 길항제를 포함하여 악의적 인 어린이 학교에있는 이야기를 특징으로했습니다.
Concept Art는 독특한 트위스트를 제안합니다. Spyro, Bob의 장난감에 의해 활성화 된 또 다른 PlayStation 아이콘은 Crash와 함께 플레이 가능한 캐릭터였으며 차원 간 위협과 싸우고 있었을 것입니다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."
취소 소문은 처음에 밥 컨셉 아티스트 인 니콜라스 콜 (Nicholas Kole)의 전 장난감에서 나왔습니다. Robertson의 보고서는 컨텍스트를 추가하여 Crash Bandicoot 4의 * 인식 된 저 성과가 Activision의 결정에 더 기여했음을 시사합니다.
Activision의 라이브 서비스에 대한 초점은 다른 프랜차이즈에 영향을 미칩니다
Activision의 전략적 변화는 Crash Bandicoot에만 국한되지 않습니다. Robertson은 또한 Tony Hawk의 Pro Skater 3+4 의 피치가 성공적인 Tony Hawk의 프로 스케이터 1+2 리메이크에 대한 후속 조치가 거부되었다고보고했습니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후 콜 오브 듀티 및 디아블로 *와 같은 제목으로 활성화에 흡수되었습니다.
Tony Hawk 자신은이를 확증했으며, 3+4 는 대리 비전의 활성화에 통합 될 때까지 계획되었다고 진술했다. 그는 Activision 이이 프로젝트를위한 대안 스튜디오를 찾았지만 궁극적으로 피치가 불만족스러운 것으로 간주했다고 설명했습니다.
Hawk는 Activision이 다른 스튜디오에 대한 자신감이 부족하여 Tony Hawk의 Pro Skater 프랜차이즈를 취소의 핵심 요소로 처리했습니다. 이것은 Crash Bandicoot를 넘어 설립 된 프랜차이즈에 대한 Activision의 전략적 변화의 영향을 강조합니다.