Activisionのライブサービスゲームへのシフトは、Toys for Bobの開発プロジェクトであるCrash Bandicoot 5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事では、キャンセルとActivisionのより広範な戦略の背後にある理由を探ります。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスの犠牲者?
続編は、ライブサービスフォーカスのために棚上げされます
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、 クラッシュバンディクー4:It's About Time のシングルプレイヤー3DプラットフォーマーであるCrash Bandicoot 5が、ボブのToysの早期開発にあったことを明らかにしています。しかし、Activisionがライブサービスイニシアチブを優先し、リソースをリダイレクトするため、このプロジェクトは廃棄されました。
クラッシュバンディックフランチャイズを復活させることで知られるToys for Bobは、すでに敵対者の帰還者を含む悪役の子供向け学校でセットされたストーリーを特集するクラッシュバンディクー5を概念化し始めていました。
コンセプトアートはユニークなひねりを示唆しています。スピロは、ボブのためにおもちゃによって活性化された別のプレイステーションアイコンであり、クラッシュと並んでプレイ可能なキャラクターであり、次元間の脅威と戦っていました。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と確認した。
キャンセルの噂は、当初、ボブのコンセプトアーティストであるニコラスコールの元おもちゃから浮上しました。 Robertsonのレポートは、文脈を追加し、 Crash Bandicoot 4の 知覚されたアンダーパフォーマンスがActivisionの決定にさらに貢献したことを示唆しています。
Activisionがライブサービスに焦点を当てていることは、他のフランチャイズに影響を与えます
Activisionの戦略的変化は、クラッシュバンディクーに限定されません。ロバートソンはまた、成功した トニー・ホークのプロ・スケーター1+2 リメイクのフォローアップである トニー・ホークのプロ・スケーター3+4 のピッチが拒否されたと報告しています。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、 Call of Duty や Diablo などのタイトルに取り組んでいます。
トニー・ホーク自身がこれを裏付け、 3+4 がActionisionのActivisionへの統合まで計画されていると述べた。彼は、Activisionがプロジェクトの代替スタジオを探したが、最終的にはピッチが不十分であると見なされたと説明した。
hawkは、アクティビティがキャンセルの重要な要因として トニーホークのプロスケーター フランチャイズを処理する他のスタジオに対する自信の欠如に注目しています。これは、Activisionの戦略的変化がCrash Bandicootを超えて確立されたフランチャイズに与える影響を強調しています。