Heim Nachricht Wie der Herausgeber erfährt, akzeptieren Spieler fehlerhafte Veröffentlichungen „weniger“.

Wie der Herausgeber erfährt, akzeptieren Spieler fehlerhafte Veröffentlichungen „weniger“.

Jan 19,2025 Autor: Harper

Gamers are

Nach mehreren Rückschlägen wie der Absage von Life By You und dem desaströsen Start von Cities: Skyline 2 hat Paradox Interactive erklärt, wie es mit den gewonnenen Erkenntnissen über Spieler weitermachen will

Paradox Interactive erklärt die Absage und Verzögerung aktueller Spiele

Spieler haben Erwartungen und einige technische Probleme sind schwer zu beheben

Gamers are

Mattias Lilja, CEO von Cities: Skylines 2-Herausgeber Paradox Interactive, hat zusammen mit CCO Henrik Fahraeus die Einstellung der Spieler zu Spielveröffentlichungen kommentiert. Im Gespräch mit Rock Paper Shotgun während des jüngsten Medientags des Unternehmens sagte Lilja, dass die Spieler „höhere Erwartungen“ hätten und „weniger darauf vertrauten“, dass Spieleentwickler Probleme beheben würden, nachdem ein Spiel veröffentlicht wurde.

Aufgrund der Erfahrungen mit der katastrophalen Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 im letzten Jahr hat der Herausgeber zum Ausdruck gebracht, dass er bei der Behebung von Problemen in seinen Spielen sorgfältiger vorgeht. Der Herausgeber ist außerdem der Meinung, dass Spieler früher Zugriff auf das Spiel haben müssen, um Feedback zu sammeln, das bei der Entwicklung hilfreich sein kann. „Wenn wir Spieler hätten dazu bringen können, es in größerem Maßstab auszuprobieren, hätte das geholfen“, sagte Fahraeus über Cities: Skylines 2 und fügte hinzu, dass sie hoffen, vor der Veröffentlichung von „ein größeres Maß an Offenheit gegenüber den Spielern“ zu erreichen Spiel.

Gamers are

In diesem Zusammenhang hat Paradox beschlossen, seinen Gefängnisverwaltungssimulator Prison Architect 2 auf unbestimmte Zeit zu verschieben. „Wir sind ziemlich zuversichtlich, dass das Gameplay [von Prison Architect 2] gut ist“, sagte Lilja. „Aber wir hatten Qualitätsprobleme. Um den Spielern das Spiel zu bieten, das sie verdienen, haben wir beschlossen, es zu verschieben.“ Und mit der kürzlichen Absage ihres Lebenssimulationsspiels „Life By You“ aufgrund unerfüllter Forderungen stellte Lilja außerdem klar, dass die Verzögerung auf unbestimmte Zeit darauf zurückzuführen ist, dass sie einfach nicht „das Tempo halten konnten“, das sie wollten.

„Es ist also nicht die gleiche Menge an Herausforderungen wie bei Life By You, die zur Absage geführt haben“, erklärte er. „Es liegt vielmehr daran, dass wir nicht in der Lage waren, das Tempo zu halten, das wir wollten.“ „Sie fügten hinzu, dass einige Probleme „schwerer zu beheben sind, als wir dachten“, wenn Paradox „Peer-Reviews des Spiels und Benutzertests und so weiter“ durchführt.

Im Fall von Prison Architect 2 liegt das Problem „hauptsächlich an bestimmten technischen Problemen und nicht am Design“, sagte Lilja. „Es geht vielmehr darum, wie wir die technisch hohe Qualität für eine stabile Veröffentlichung erreichen können.“ Er fügte hinzu: „Es basiert auch auf der Tatsache, dass wir bei aller Transparenz sehen, dass Fans derzeit mit einem knappen Budget für Spiele höhere Erwartungen haben und weniger akzeptieren, dass man Dinge mit der Zeit in Ordnung bringen wird.“

Gamers are

Laut dem CEO werden die Spieler wahrscheinlich „die meisten Spiele“ ziemlich schnell aufgeben, da es sich im Gaming-Bereich um eine „Winner-takes-all“-Umgebung handelt. Er fügte hinzu: „Und das ist jetzt, [während] vielleicht der letzten zwei Jahre, sogar noch ausgeprägter. Das ist zumindest das, was wir aus unseren Spielen lesen, und auch von anderen auf dem Markt.“

Cities: Skylines 2 startete letztes Jahr mit so großen Problemen, dass die Reaktion der Fans den Herausgeber und Entwickler Colossal Order dazu veranlasste, sich gemeinsam zu entschuldigen und anschließend einen „Fan-Feedback-Gipfel“ vorzuschlagen. Auch der erste kostenpflichtige DLC des Spiels verzögerte sich aufgrund schwerwiegender Leistungsprobleme beim Start. Unterdessen wurde Life By You Anfang des Jahres eingestellt, da man letztendlich entschieden hatte, dass eine Weiterentwicklung des Spiels nicht den Standards von Paradox und seiner Spielergemeinschaft entsprechen würde. Allerdings erklärte Lilja später, dass einige der Probleme, mit denen sie konfrontiert waren, Probleme seien, die sie „nicht wirklich vollständig verstanden“ hätten, also „das liegt ganz bei uns.“ fügte er hinzu.

Neueste Artikel

01

2026-05

GrandChase startet Vorregistrierung für neues Geistersystem

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/68781316794a2.webp

GrandChase hat die Vorregistrierung für sein brandneues Fortschrittssystem gestartet Das Wachstumssystem: Spirit bringt revolutionäre Änderungen ins Gameplay Diese Vorregistrierungsaktion startet gleichzeitig mit mehreren anderen großen Updates We

Autor: HarperLektüre:9

30

2026-04

Xaviers Vergangenheit enthüllt im „Love and Deep Space“-Event

https://imgs.qxacl.com/uploads/75/6887120a567ee.webp

Das Event „Fallen Crown“ führt Xaviers exklusive 5-Sterne-Gedächtnispaarung ein. Die Freischaltung dieses Gedächtnisses offenbart Xaviers neue Form als König der Dunklen Nacht. Spieler können zudem eine thematische Plüschbegleiterin und tägliche An

Autor: HarperLektüre:13

30

2026-04

Keanu Reeves finanziert die Entfernung von TikTok- und Meta-Kopien

Berichten zufolge zahlt Keanu Reeves, der Star der „John Wick“-Filmreihe, einem Unternehmen jeden Monat mehrere tausend Dollar, um Nachahmer von Plattformen wie TikTok und Meta entfernen zu lassen.Ein ausführlicher Artikel des Hollywood Reporter hat

Autor: HarperLektüre:15

28

2026-04

Sinkende Stadt 2: Neueste Updates enthüllt

https://imgs.qxacl.com/uploads/37/6813382ecbfd3.webp

Der Sinking City 2 ist ein Action-Überlebensspiel, das in der zerfallenden Stadt Arkham spielt, die langsam wieder ins Meer absinkt. Entdecken Sie die neuesten Updates und Entwicklungen dieses hocherwarteten Sequels!← Zurück zum Hauptartikel zu The S

Autor: HarperLektüre:14