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在经历了《Life By You》的取消和《城市:天际线 2》的灾难性推出等几次挫折之后,Paradox Interactive 解释了它打算如何利用他们对玩家的洞察来继续前进
《城市:天际线 2》发行商 Paradox Interactive 首席执行官 Mattias Lilja 与 CCO Henrik Fahraeus 一起评论了玩家对游戏发布的态度。 Lilja 在公司最近的媒体日期间接受 Rock Paper Shotgun 采访时表示,玩家有“更高的期望”,并且“不太相信”游戏开发者会在游戏发布后解决问题。
吸取了去年《城市:天际线2》灾难性发行的经验,发行商表示正在更加细致地解决游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要尽早访问游戏,以收集有助于开发的反馈。 Fahraeus 谈到《城市:天际线 2》时表示:“如果我们能够让玩家参与更大规模的尝试,那就会有帮助。”他补充说,他们希望在推出《城市:天际线 2》之前能够“对玩家有更大程度的开放”。游戏。
据此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》的推出。“我们非常有信心《监狱建筑师 2》的游戏玩法非常出色,”Lilja 说道。 “但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家他们应得的游戏,我们决定推迟它。”最近,由于未满足需求,他们的生活模拟游戏《Life By You》被取消,Lilja 还澄清说,无限期推迟是因为他们“无法跟上他们想要的节奏”。
“所以,这并不是我们在《Life By You》中遇到的那种挑战,导致了取消,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的节奏, ”并补充说,当 Paradox 进行“游戏同行评审和用户测试等等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
在《监狱建筑师 2》的案例中,问题“主要是某些技术问题而不是设计问题”,Lilja 说。 “更多的是我们如何才能使这个技术质量足够高以实现稳定的发布。”他补充道,“这也是基于这样一个事实,即我们在所有透明度中看到,由于游戏预算紧张,粉丝们现在有更高的期望,并且不太接受随着时间的推移会解决问题。”
根据首席执行官的说法,由于游戏空间是“赢家通吃”的环境,玩家可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道,“这在过去两年中变得更加明显。这至少是我们从我们的游戏以及市场上其他游戏中了解到的。”
《城市:天际线 2》去年推出时出现了严重的问题,以至于粉丝强烈反对,促使发行商和开发商 Colossal Order 联合道歉,随后提议召开“粉丝反馈峰会”。由于发布期间出现重大性能问题,该游戏的首个付费 DLC 也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被砍掉了,因为他们最终决定,游戏的进一步开发不会使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,莉贾后来解释说,他们面临的一些问题是他们“没有真正完全理解”的问题,所以“这完全是我们的责任”。他补充道。
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