Paradox Interactive 调整策略,回应玩家对游戏质量日益增长的期待
Paradox Interactive 在经历了《Life By You》取消和《城市:天际线 2》灾难性发布等挫折后,阐述了其吸取教训后的未来发展方向。
玩家期望值提升,部分技术问题难以解决
Paradox Interactive 的首席执行官 Mattias Lilja 和首席内容官 Henrik Fahraeus 在公司媒体日接受 Rock Paper Shotgun 采访时,谈到了玩家对游戏发布的态度。Lilja 表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太信任”游戏开发者会在游戏发布后修复问题。
从去年《城市:天际线 2》灾难性发布的经验中学习,Paradox Interactive 表示,他们正在更加细致地解决游戏中发现的问题。该公司还认为,玩家需要更早地接触游戏以收集反馈,从而帮助开发。“如果我们能邀请更多玩家进行大规模试玩,那会有所帮助,”Fahraeus 谈到《城市:天际线 2》时说道,并补充说他们希望在游戏发布前“与玩家进行更大程度的开放交流”。
基于此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》的发布。“我们非常相信《监狱建筑师 2》的游戏性很好,”Lilja 说。“但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家带来他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 此外,由于未能满足需求,《Life By You》被取消,Lilja 还解释说,无限期推迟的原因是他们“无法保持”他们想要的速度。
“所以这与导致《Life By You》取消的挑战类型不同,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的速度,”并补充说,在 Paradox 进行“游戏同行评审、用户测试等等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja 表示,《监狱建筑师 2》的问题主要是一些“技术问题,而不是设计问题”。“更多的是我们如何才能使其在技术上达到足够高的质量以确保稳定发布。”他补充道,“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,在游戏预算紧张的情况下,现在的玩家期望值更高,并且不太能接受你慢慢修复问题。”
据这位首席执行官称,由于游戏领域是一个“赢家通吃的环境”,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这在过去两年中尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线 2》去年发布时问题严重,玩家的强烈反弹促使发行商和开发商 Colossal Order 发表联合道歉声明,随后提出了“玩家反馈峰会”。由于发布时存在严重的性能问题,该游戏的第一个付费 DLC 也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被砍掉,因为他们最终决定,进一步开发该游戏并不能使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,Lilja 后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“所以这完全是我们的责任,”他补充道。