
Die jüngsten Beta -Tests für * Killing Floor 3 * haben zu einer erheblichen Entscheidung der Entwickler geführt, die Veröffentlichung des Spiels zu verzögern. Erfahrene Spieler des Franchise äußerten ihre Bedenken hinsichtlich Änderungen der Kernmechanik des Spiels, insbesondere des neuen Systems, das Charakterklassen mit bestimmten Helden verbindet. Diese Verschiebung weicht von der traditionellen Flexibilität ab, in der die Spieler eine Klasse für jeden Charakter auswählen können, was zu Unzufriedenheit in der Gemeinschaft führt. Darüber hinaus enthüllte die Beta -Phase zahlreiche technische Probleme, darunter Fehler, inkonsistente Leistung und grafische Anomalien, die die Frustration der Teilnehmer weiter verschärften.
Als Reaktion auf diese Ergebnisse kündigten die Entwickler nur wenige Wochen vor dem geplanten Start eine unbestimmte Verzögerung an. Während * Killing Floor 3 * für eine Veröffentlichung von 2025 immer noch vorgesehen ist, ist das Team verpflichtet, kritische Bereiche wie Stabilität und Leistung, die Raffinerierung der Waffenmechanik, die Verbesserung von Beleuchtungssystemen und die Verbesserung der gesamten Grafikqualität zugesagt. Eine umfassende Liste der geplanten Änderungen muss noch offenbart werden, aber der Fokus ist klar: eine polierte und angenehme Erfahrung zu liefern.
Diese Entscheidung unterstreicht das Engagement der Entwickler für die Qualität über eine Stürtung, ein Schritt, der zwar auf lange Sicht enttäuschend für eifrige Fans dürfte. Die zusätzliche Zeit sorgt dafür, dass * das Töten von Floor 3 * die hohen Standards der Vorgänger in der Serie aufrechterhalten.
Im weiteren Verlauf des Entwicklungsprozesses bleibt die Gaming -Community hoffnungsvoll und rechnet mit weiteren Aktualisierungen darüber, wie diese Probleme gelöst werden und wann * Floor 3 * endlich in die Regale trifft.