
Les tests bêta récents pour * Killing Floor 3 * ont conduit à une décision importante des développeurs de retarder la sortie du jeu. Les joueurs vétérans de la franchise ont exprimé leurs préoccupations concernant les modifications de la mécanique principale du jeu, en particulier le nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques. Ce changement s'écarte de la flexibilité traditionnelle où les joueurs pourraient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage, provoquant l'insatisfaction de la communauté. De plus, la phase bêta a révélé de nombreux problèmes techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des anomalies graphiques, ce qui a encore aggravé la frustration des participants.
En réponse à ces résultats, les développeurs ont annoncé un retard indéfini quelques semaines seulement avant le lancement prévu. Alors que le plan de tuer 3 * est toujours prévu pour une version 2025, l'équipe s'est engagée à s'attaquer aux zones critiques telles que la stabilité et les performances, le raffinage des mécanismes d'armes, l'amélioration des systèmes d'éclairage et l'amélioration de la qualité des graphiques globaux. Une liste complète des modifications prévues n'est pas encore divulguée, mais l'accent est clair: offrir une expérience polie et agréable.
Cette décision souligne le dévouement des développeurs à la qualité par rapport à une libération précipitée, une décision qui, bien que décevante pour les fans impatiente, soit probablement appréciée à long terme. Le temps supplémentaire garantira que * Killing Floor 3 * maintient les normes élevées établies par ses prédécesseurs dans la série.
Alors que le processus de développement se poursuit, la communauté des jeux reste pleine d'espoir et prévoit de nouvelles mises à jour sur la façon dont ces problèmes seront résolus et lorsque * Killing Floor 3 * arrivera enfin aux étagères.